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[已经解决] 我下载了一个脚本 为何复制到自己的工程里用不了

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发表于 2015-10-20 06:20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zzaihj 于 2015-10-20 18:58 编辑

在下载的脚本工程里使用正常
直接复制之后用不了
希望有大神可以给与指点

Project1.zip

1.44 MB, 下载次数: 93

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 楼主| 发表于 2015-10-21 00:15:29 | 只看该作者
黄谊洲 发表于 2015-10-20 19:49
替换掉你的物品颜色描绘脚本,为什么出错就不解释了 ,。

我在物品栏  备注里添加了   <品质 5>
然而斌没有作用怎么回事

点评

脚本问题,扩展出来的装备没有颜色功能,其他的位置都可以,你试试在武器或者其他不是装备在你扩展出来的位置就可以,  发表于 2015-10-21 02:05
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 楼主| 发表于 2015-10-20 22:08:20 | 只看该作者
黄谊洲 发表于 2015-10-20 19:49
替换掉你的物品颜色描绘脚本,为什么出错就不解释了 ,。

测试了一下   没有出错
可是没有效果啊  并不现实颜色

点评

另外 你要是对颜色不满意 要微调的话 脚本 28~34这几行改里面的数字,颜色会改变  发表于 2015-10-20 23:18
在要变颜色的物品武器或者护甲备注栏里 备注 <品质 4> 4这个数字可以是1~7 没个数字的颜色都不一样  发表于 2015-10-20 23:17
颜色要自己设置的  发表于 2015-10-20 23:14
颜色要自己设置的  发表于 2015-10-20 23:14
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发表于 2015-10-20 19:49:53 | 只看该作者
黄谊洲 发表于 2015-10-20 19:49

替换掉你的物品颜色描绘脚本,为什么出错就不解释了 ,。  
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发表于 2015-10-20 19:49:22 | 只看该作者
zzaihj 发表于 2015-10-20 19:02
哥哥   又出现新问题了
这次的脚本一个字没改  出现了新问题
我研究教程研究了好几天还是看不懂
  1. #==============================================================================
  2. # [PS0]物品颜色描绘
  3. #      Window_Base_Itemcolor
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #     在物品、技能选项中显示物品品质并显示品质框和修改物品名颜色。
  6. #==============================================================================
  7. # [更新记录]
  8. #    - 2012.01.03 By 仲秋启明
  9. #      * 修改为VA定义
  10. #    - 2011.12.27 By 仲秋启明
  11. #      * 移植至RGSS3,遵循PS0协议;
  12. #      * 优化数据库备注中设定方法
  13. #    - 2011.08.22 By 冰舞蝶恋
  14. #      * 蓝本(实用·极简 -- 按品质,给物品描绘色彩边框)
  15. #    - 2010.08.06 By 仲秋启明
  16. #      * 蓝本(物品颜色描绘脚本(完整无冲突版))
  17. #------------------------------------------------------------------------------
  18. # [使用方法]
  19. #    - 替换原Window_Base中的draw_item_name定义或复制到Main之前
  20. #==============================================================================
  21. $_PS0 = {} if $_PS0 == nil  
  22. $_PS0["Window_Base_Itemcolor"] = 20111227
  23. #==============================================================================
  24. # [PS0] 通用配置模块  
  25. #==============================================================================
  26. module PS0
  27.   module Window_Base_Itemcolor
  28.     Color1 = Color.new(255, 255, 255)  # 一般品质的色彩(白,1)
  29.     Color2 = Color.new(128, 255, 128)  # 平庸品质的色彩(绿,2)
  30.     Color3 = Color.new(128, 128, 255)  # 精良品质的色彩(蓝,3)
  31.     Color4 = Color.new(255, 0, 255)    # 卓越品质的色彩(紫,4)
  32.     Color5 = Color.new(255, -255, -255)  # 神秘品质的色彩(红,5)
  33.     Color6 = Color.new(255, 128, 0)    # 传说品质的色彩(橙,6)
  34.     Color7 = Color.new(255, 255, 128)  # 特殊品质的色彩(黄,7)
  35.   end
  36. end
  37. #==============================================================================
  38. # ■ Window_Base
  39. #==============================================================================
  40. class Window_Base < Window
  41.   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 250)
  42.     if item != nil
  43.       n = item.note
  44.       a = n.split{/<(?:Quality|品质)\s*(.+)>/i}
  45.       c = a[1].to_i
  46.       if c <= 1
  47.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color1
  48.       elsif c == 2
  49.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color2
  50.       elsif c == 3
  51.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color3
  52.       elsif c == 4
  53.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color4
  54.       elsif c == 5
  55.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color5
  56.       elsif c == 6
  57.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color6
  58.       elsif c == 7
  59.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color7
  60.       else
  61.         color = Color.new(0, 0, 0, 0)
  62.       end
  63.       self.contents.fill_rect(x, y, 24, 1, color)
  64.       self.contents.fill_rect(x, y, 1, 24, color)
  65.       self.contents.fill_rect(x, y+23, 24, 1, color)
  66.       self.contents.fill_rect(x+23, y, 1, 24, color)
  67.       draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
  68.       change_color(color, enabled)
  69.       draw_text(x + 24, y, width, line_height, item.name)
  70.     end
  71.   end
  72. end
  73. #==============================================================================
  74. # [PS0] End of Script
  75. #==============================================================================
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 楼主| 发表于 2015-10-20 19:02:23 | 只看该作者
黄谊洲 发表于 2015-10-20 08:01
在调教装置 处加上[]           ["调教装置"]

哥哥   又出现新问题了
这次的脚本一个字没改  出现了新问题
我研究教程研究了好几天还是看不懂
在获取物品是就出现这个提示(工程已更新)
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 楼主| 发表于 2015-10-20 18:51:57 | 只看该作者
黄谊洲 发表于 2015-10-20 08:01
在调教装置 处加上[]           ["调教装置"]

原来这么简单…………
感谢大神
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发表于 2015-10-20 08:01:50 | 只看该作者
在调教装置 处加上[]           ["调教装置"]  
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