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我打算做一个坍塌的机关,具体来说:
当角色通过一个事件格时触发开关,后面的路开始坍塌:每30帧触发一个开关,后面一排事件格变成黑色。
总的来说是很简单的事件,但是因为自带素材的事件格所使用的角色图没有纯黑的,于是自己修改了一个。
![]()
如图,用棺材的图修了一个简单的黑色,准备来作为深渊用。
但是实际使用之后,效果是这样的:
![]()
很微妙的图片会上移了一点点。实际上使用自带素材时就不会有这样的情况。
这是怎么回事呢?虽然网上下载一个素材就好,但是因为想顺带学习一下角色行走图的制作,所以特意来这里请教大神们。
先拜谢啦! |
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