赞 | 40 |
VIP | 559 |
好人卡 | 234 |
积分 | 47 |
经验 | 251834 |
最后登录 | 2024-10-11 |
在线时间 | 5240 小时 |
Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
- 梦石
- 0
- 星屑
- 4684
- 在线时间
- 5240 小时
- 注册时间
- 2009-4-29
- 帖子
- 14318
|
发表于 2015-12-28 11:18:12
|
显示全部楼层
鉴于汝的ID包含【聪】字……
把这个定义改改。- def item_can_use?(item_id)
- # 物品个数为 0 的情况
- if item_number(item_id) == 0
- # 不能使用
- return false
- end
- return !$game_variables[10].include?(item_id) if $game_variables[10].is_a?(Array) # +++++++++++++++++++
- # 获取可以使用的时候
- occasion = $data_items[item_id].occasion
- # 战斗的情况
- if $game_temp.in_battle
- # 可以使用时为 0 (平时) 或者是 1 (战斗时) 可以使用
- return (occasion == 0 or occasion == 1)
- end
- # 可以使用时为 0 (平时) 或者是 2 (菜单时) 可以使用
- return (occasion == 0 or occasion == 2)
- end
复制代码 然后汝只要在进入特殊战斗之前使用【事件脚本】- $game_variables[10] = [1,5,12,14]
复制代码 就能禁止1、5、12、14号物品的使用。
在特殊战斗结束之后使用【事件脚本】就能恢复正常使用。
$game_variables[10]请换成汝未使用的变量,这里只是用10号变量举例。
以上均未测试,如果测试有BUG请告知。 |
评分
-
查看全部评分
|