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[已经过期] 有什么办法解决有关技能的两个问题?高人请进。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-1-15 11:10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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问题1:如何让技能连续攻击但不会重复动画?就像老版的一样,比如我制作了一个6连击的技能,但是那个动画一种重复,看上去就像36连击。
问题2:我设置了一种技能,先是把技能分成几段,靠公共事件完成,触发公共事件后一直强制战斗指令,直到结束。在VA上如果在技能没有释放完全之前就把敌人打倒也算胜利。但是在MV上如果这么干,在技能没有释放完全前打倒敌人就会报错从而卡死在战斗上,这个问题怎么解决?
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