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[已经解决] 关于Game_Battler 1的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-2-10 17:18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  1. def str
  2.     n = [[base_str + @str_plus, 1].max, 999].min
  3.     for i in @states
  4.       n *= $data_states[i].str_rate / 100.0
  5.     end
  6.     n = [[Integer(n), 1].max, 999].min
  7.     return n
  8.   end

中,base_str方法不是Game_Enemy类的吗,那么在Game_Battler的脚本怎么调用base_str方法?

点评

直接在game_battler里用.str  发表于 2016-2-10 23:26

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2016-2-10 18:15:15 | 只看该作者
Game_Battler 作为 Game_Enemy 的父类,实际运行时只生成 Game_Enemy 实例不生成 Game_Battler 实例

点评

喵呜酷爱讲讲虚函数和多态性  发表于 2016-2-10 19:23

评分

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陈大帅帅帅哥 + 30 认可答案

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