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[已经过期] 战斗 坐标X=(角色当前的x坐标-敌人当前x坐标)除以2-10

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2016-2-11 17:08:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2016-2-11 17:11 编辑

#  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
#   if self.index != nil
  #    return self.index * 160 + 80
  #  else
#     return 0
#   end
#  end
战斗 坐标X=(角色当前的x坐标-敌人当前x坐标)除以2-10 。。。。脚本 该这么写啊
如果角色当前的x坐标减敌人当前x坐标>100 那么继续调整坐标 脚本该这么写啊

Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2016-2-12 14:17:05 | 只看该作者
凝望·流年 发表于 2016-2-12 00:02
可以参照Game_Enemy写一下
然后再判定一下

不懂脚本只能试试
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Lv2.观梦者

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发表于 2016-2-12 00:02:58 | 只看该作者
可以参照Game_Enemy写一下
然后再判定一下
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