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Lv1.梦旅人 
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我说的不是在菜单栏里制作时复制,而是在游戏中当触发一个事件或按下决定键时,复制一个原有的地图(例如名称是map1),就在这时复制一份map1,命名为map2? 
就是说:游戏开始了,map1空无一物,且只有map1一个地图,这时玩家按下决定键,map1(10*10)上一个事件001从没有行走图变成一棵树,事件002的内容是“移动场景到map2(map2此时还不存在),条件分歧,若当前角色若横坐标为0,则移动至坐标map2(10,当前角色纵坐标),若当前角色纵坐标为0,则移动至map2(当前角色横坐标,10),若当前角色横纵坐标均为零,则移动至(10,10)分歧结束。此时,map2(map1的复制品)闪亮登场,和一开始的map1一样,也就是说那棵树不存在!map2上也有用来生成map3的事件…… 
想得倒是美,问题是如何在游戏中生成一个地图的复制品? |   
 
 
 
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