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[已经解决] 地圖通行設置正確角色仍然能穿透

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发表于 2016-3-18 14:54:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 貓貓雨 于 2016-3-18 15:08 编辑

各位大大好:

我增加自己製作的tileset
也依照資料庫內建的其他相似地形設置通行與優先權,如圖





明明是不能過去的地方角色卻無視的走過去了,還卡住...

請問是哪裡出了問題呢?

如果我提供的資料不夠,需要更多數據
煩請各位大大再跟我說

非常謝謝

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 楼主| 发表于 2016-3-22 01:36:06 | 只看该作者
本帖最后由 貓貓雨 于 2016-3-22 03:00 编辑

我後來有想到一件可能的原因

是否是因為我在山坡層上方的圖層
有用圖片中非左上角的當作消除畫錯的地方,導致穿透

但是因為他是空白的所以我也不是很確定我到底有沒有使用到...

如果是這個原因我該如何是好...?

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解決了!非常謝謝大家了  发表于 2016-3-23 14:29
...例如第二排第一格的草地。这样不同于此图块的地方都会非常容易地看出来。  发表于 2016-3-22 08:36
擦除画错的图块必须用左上角的图块消除,否则可能会出现通行错误。最简单的排除方法就是在第三层空白处用颜料桶填充易于辨识的图块...  发表于 2016-3-22 08:35
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 楼主| 发表于 2016-3-20 23:50:26 手机端发表。 | 只看该作者
cinderelmini 发表于 2016-3-18 15:27
其实4方向通行的那个设定的方向,指的是【箭头所指那个方位,主角能不能往这个图块移动】的意思,
而不是【 ...

但是我左右邊的箭頭也都取消掉了
像這樣
  ↑
●  ●
  ↓
角色仍然可以左右穿越...
覺得莫名詭異

点评

第三層沒有設置可以通行的圖塊...(哭  发表于 2016-3-22 01:22
如果第一层是完全通行的草地,第二层是设置成这样的山块,那么这里左右是不能通行的,还是说在第三层上画了完全通行的图块?  发表于 2016-3-21 13:50
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发表于 2016-3-18 19:26:01 | 只看该作者
有箭头的地方都是可移动的,没箭头的都是不能移动的
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发表于 2016-3-18 15:27:26 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-3-18 19:29 编辑

其实4方向通行的那个设定的方向,指的是【箭头所指那个方位,主角能不能往这个图块移动】的意思,
而不是【主角以这个箭头所指的方向往这个图块走的时候是不是能走过来】的意思。
所以应该设定成这样吧(?):

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