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[已经解决] 【求助】关于部署到安卓平台的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-4-5 18:33:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如图,816*624部署到安卓平台会因为分辨率问题两侧有黑边。
但是,因为某些原因。。如果要改分辨率的话,整个游戏都得重做。。
所以,请问如果在不改分辨率的条件下要怎样才能让游戏自适应手机屏幕?
就是比如说,816的长度小于手机屏幕的长度,然后我想让它拉伸到整个屏幕,导致图像比例失调(变扁了)。。嗯,没错,我就是打算让游戏界面比例失调以适应手机屏幕。。

S60405-181817.jpg (183.19 KB, 下载次数: 45)

S60405-181817.jpg

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开拓者

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发表于 2016-4-6 21:41:01 | 只看该作者
现在graphics渲染一个对象有只有一个realScale来控制大小,所以只能放大缩小,不能拉伸压扁
趴在地上想一想,realScale改成realScaleX和realScaleY再修改一下实现就可以了



效果完美

具体改动,给你作参考,实际并不推荐直接改代码

点评

非常感谢!  发表于 2016-4-7 01:45
吸吸
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 楼主| 发表于 2016-4-6 13:37:48 | 只看该作者
stvil 发表于 2016-4-6 11:37
试试这个插件 很多发布手机端的都用这个
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfi5c4r 密码:krse ...

这个插件没用。。。自动适应了分辨率以后,图片显示的坐标全乱了。。。
就是比如说原来在某个坐标显示的图片,自适应之后还在那个位置,但是此时分辨率已经变了,就会导致本来对称的图片变得不对称了之类的情况
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开拓者

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发表于 2016-4-6 11:37:50 | 只看该作者
试试这个插件 很多发布手机端的都用这个
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfi5c4r 密码:krse
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