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Lv3.寻梦者
dragonlibra 发表于 2016-4-30 13:53 果然厉害,成功了
聪妖 发表于 2016-4-30 13:40 在战斗处理下面有一个 '可以逃跑' 和'失败的话继续' 2两可以打勾的选择. '失败的话继续' 打上勾就会'出 ...
dragonlibra 发表于 2016-4-30 13:30 貌似没有“胜利的场合”。。。其实我也想到了。。。没找到。。。
聪妖 发表于 2016-4-30 13:23 所以我说了这个是吃力不讨好 最笨最累的方法...... 队员替换或者战斗图更改,试试在战斗结束后在‘战斗 ...
dragonlibra 发表于 2016-4-30 13:02 其实我和你想法一样,问题是游戏结束的替换时间没有被执行。。。尴尬一下。。。 因为要偷的技能是根据不 ...
聪妖 发表于 2016-4-30 12:47 我没出过游戏,智商也不高.所以就说一些我觉得可行但是最笨最累的办法吧,如果能帮上什么忙就好了. 要是帮不 ...
yang1zhi 发表于 2016-4-30 12:16 很难实现。 最好是用脚本。 RMXP默认的敌人库和角色库不一样,所以不可能模仿地方。
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