设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6870|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何和角色对战?我不要和纸片敌人打啊。。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
7 小时
注册时间
2015-12-6
帖子
17
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-6-22 17:13:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何和角色对战?我不要和纸片敌人打啊。

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36596
在线时间
10834 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4817
17
发表于 2016-8-1 15:51:16 | 只看该作者
还以为LZ要求的是和其他玩家联网对战...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2015-11-9
帖子
26
16
发表于 2016-8-1 14:48:28 | 只看该作者
千年銀狐 发表于 2016-7-9 01:35
请问一下 为何使用战斗图后 敌人对于主角群的物理攻击都为0 连最基本的攻击数值都是0 请解惑 謝謝大大
...


这个动图相当于给某个设置好的默认敌人批了一个会动的皮,数据这些瓤还是皮下那个敌人的。
我图里敌人物攻击为0,因为皮下哪个瓤是个攻击为10的渣渣。。。
你的为何为0,不妨先上个设置图来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
2015
在线时间
23 小时
注册时间
2016-5-28
帖子
1
15
发表于 2016-7-9 01:35:59 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-25 19:19
给敌人添加技能。。。默认的数据库-敌人-行动模式里不就有么。。。在那里还可以设置技能释放频 ...

请问一下 为何使用战斗图后 敌人对于主角群的物理攻击都为0 连最基本的攻击数值都是0 请解惑 謝謝大大
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2015-11-9
帖子
26
14
发表于 2016-6-25 19:19:54 | 只看该作者
本帖最后由 nathwax24 于 2016-6-25 19:20 编辑
zhxf1321 发表于 2016-6-25 17:11
怎么用技能啊···只会用平砍


{:2_276:}给敌人添加技能。。。默认的数据库-敌人-行动模式里不就有么。。。在那里还可以设置技能释放频率,敌群事件页里可以设置技能释放条件,或者通过Yanfly系列的AICore插件可以设置敌人的战斗AI。

另外这种方法制作的动态敌人可以使用ActSeqPack插件制作的技能,方法是制作好技能后,在数据库-敌人里直接添加就行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
62
在线时间
62 小时
注册时间
2012-6-9
帖子
19
13
发表于 2016-6-25 17:11:02 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-23 00:00
俺也不是什么大神啦。。。

范例里对每行命令不都说明了么。

怎么用技能啊···只会用平砍
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3152
在线时间
1077 小时
注册时间
2015-1-13
帖子
324

开拓者

12
发表于 2016-6-24 16:41:05 | 只看该作者
philosyoung 发表于 2016-6-23 16:01
对面那么大只66666666

那是因为用了
<Scale Sprite: 250%>
这句
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
7 小时
注册时间
2015-12-6
帖子
17
11
 楼主| 发表于 2016-6-23 16:01:14 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-22 19:47
首先确保你激活了这俩插件

BattleEngineCore

对面那么大只66666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
62
在线时间
62 小时
注册时间
2012-6-9
帖子
19
10
发表于 2016-6-23 00:14:59 | 只看该作者

111111111

本帖最后由 zhxf1321 于 2016-6-23 00:37 编辑

战斗图修改后正常了·········
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2015-11-9
帖子
26
9
发表于 2016-6-23 00:00:43 | 只看该作者
本帖最后由 nathwax24 于 2016-6-23 06:56 编辑
zhxf1321 发表于 2016-6-22 22:30
大神,我按照你的步骤做了 可是人物待机的时候动作就是受伤的姿势 这个要怎么改??? ...


俺也不是什么大神啦。。。{:2_276:}

范例里对每行命令不都说明了么。
待机姿势是受伤是因为

<Sideview Idle Motion: dying>命令行里用的是dying,这个就是说在敌方行动图的待机动作调用濒死的行动图。
如果你改成walki就是正常站立姿势,还可以改SLEEP之类让它躺下。

所以最后推荐你自己看下插件里的命令都有些什么,知其然知其所以然才能做出自己的东西来啊。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 00:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表