Lv1.梦旅人
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LHY4118 发表于 2016-10-9 20:09 幸运本身定义是指状态的附加成功率 比方我设定一个技能10HP伤害附加无法战斗状态100% 实际计算就是100+(使 ...
苍刃君 发表于 2016-10-12 07:31 VX确实是概率解除,但是ACE之后就是X~Y回合解除了
2577058272 发表于 2016-10-10 07:00 那就只能应用于提前解除不良状态的概率了
苍刃君 发表于 2016-10-10 06:46 不良状态本身就有命中率了,100%的话不论幸运多高都吃
2577058272 发表于 2016-10-9 19:22 个人觉得幸运这属性应该用于解除不良状态与防御不良状态的地方
Lv2.观梦者
苍刃君 发表于 2016-8-3 22:35 敏捷关系到出手顺序还是有点用的,幸运一般还真没用,做幸运加成的攻击技能还是可以的 ...
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Lv3.寻梦者
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