Lv1.梦旅人
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
使用道具 举报
sutao80216 发表于 2016-8-14 09:37 在战斗事件后加上指令就是,比如蝙蝠的队伍里有3只蝙蝠,胜利后击杀数量+3 ...
两个人的嬉闹 发表于 2016-8-14 09:33 那如果我需要打死50只蝙蝠的话,那要怎么做? 不是也得在敌人蝙蝠里面设置每死一只相应变量增加1么 ...
sutao80216 发表于 2016-8-13 22:19 $gameVariables.value(62)这是取变量的值,在注释里直接这么用是无效的。
raketenfaust02 发表于 2016-8-13 23:16 用一个临时变量读取道具数,然后用条件去判断不就行了。 我的意思是你何必非要纠结在“买”这个行为上呢 ...
两个人的嬉闹 发表于 2016-8-13 22:13 这样子我试过了不能主要是
sutao80216 发表于 2016-8-13 21:52 你一定要这样做的话,那就只能去找找有没有什么插件实现了这功能了。 你的花是去商店买的吧,那么你在处理 ...
raketenfaust02 发表于 2016-8-13 21:51 直接检测花的拥有量不好么
本版积分规则 发表回复
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-2 21:35
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.