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[已经过期] 怎麼判斷角色是不是在場上

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Lv2.观梦者

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发表于 2016-11-14 11:41:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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        因為安裝了YEP插件,可以在戰鬥中替換人選,如果要判斷角色在場上該怎麼弄?

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发表于 2016-11-14 22:01:20 | 只看该作者
条件付きシリーズ
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
条件付き○○用ベース1.06
行動優先度 ver1.01
AllPlugins&Generator_ver161104 MV用プラグイン集&キャラ生成素材集
https://t.co/hoe1MXW7Vn
使用方法
* <優先度:x%,y>
* 条件の記述
* </優先度>

条件の設定方法
○○××
*
*組合設定。
*
* ○○=対象
* ××=基本条件
* ◇◇=条件設定

* 戦闘メンバー条件:x:○,○,○・・・
* ・戦闘メンバーの中にIDが○のメンバーがx人以上いる場合、条件を満たします。
* 敵を対象とした場合、隠れているエネミーを含まない敵メンバーで判定されます。
*
* 例:
* 戦闘メンバー条件:2:1,2,3,4
其他還有其他(有多小同伴/有多小同伴死亡/有多小同伴生存/第幾回答/…………
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发表于 2016-11-14 21:34:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-11-14 20:45:14 | 只看该作者
sutao80216 发表于 2016-11-14 20:04
$gameParty._actors.contains(角色ID)
返回true则对应的角色在场,返回false则对应的角色不在场。 ...

如果要設定
true時敵人強制使用A技能
false時敵人強制使用B技能

該怎麼弄?
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发表于 2016-11-14 20:04:29 | 只看该作者
$gameParty._actors.contains(角色ID)
返回true则对应的角色在场,返回false则对应的角色不在场。
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