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[已经过期] 【已解决】制作【蓄力攻击技能】和【低命中攻击技能】

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发表于 2017-2-18 22:01:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zy652301 于 2017-2-20 21:00 编辑

【蓄力攻击技能】
在第一回合蓄力,第二回合才攻击的技能。
方案:通过公共事件制作。

【低命中攻击技能】
拥有独有命中率的技能。比如说攻击力很高但是命中率很低的技能。
方案: VE_HitFormula.rar (2.08 KB, 下载次数: 103)
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。

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 楼主| 发表于 2017-2-20 21:00:58 | 只看该作者
感谢两位的解答。
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。
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发表于 2017-2-20 18:50:34 | 只看该作者
低命中攻击技能如果通过修改脚本是可以实行的。

我从VA就这样,修改命中的基本公式,让技能成功率变成技能基础命中率

然后通过设置技能成功率低来设定低命中
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发表于 2017-2-19 10:06:01 | 只看该作者
蓄力攻击技能可以通过共公事件变量做出来的
低命中攻击技能具体要怎么样? (按通理调整技能成功率应该是行的)
别问我是谁! 我只是一个不为人知的小白而已..
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