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[已经过期] YEP进阶教程请教

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-4-29 00:06:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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进阶教程中11、Tips & Tricks - Aura of Sacrifice (World of WarCraft)

这个技能的效果是替队友抵挡伤害,然后代码非常长,视频又不是很清晰,所以照猫画虎的写下来后,果不其然失败了,而且还报错了,请教大神帮忙看看,是哪里出错了

//代码
<Custom React Effect>
if (this.isHpEffect() && value > 0) {
   var menbers = target.friendsUnit().aliveMenbers();
   var auraOriginId = 486;
   var auraOriginUser = undefined;
   for (var i = 0; i< menbers.length; ++i){
     var menber = menbers[i];
     if (menber && menber !== target && menber.isStateAffected(auraOriginId)){
        auraOriginUser = menber;
        break;
     }
   }
    if (auraOriginUser) {
      var reduction = Math.ceil(0.50 * value);
      value = 0;
      auraOriginUser.gainHp(-reduction);
      auraOriginUser.startAnimation(2);
      auraOriginUser.startDamagePopup();
      if {auraOriginUser.isDead()}{
        auraOriginUser.performCollapse();
      }
      auraOriginUser.clearResult();
    }
}
</Custom React Effect>

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发表于 2017-4-29 20:43:03 | 只看该作者
zhujunjie988788 发表于 2017-4-29 19:16
太感谢了,大神,虽然这么问有点冒昧+无理,请问哪里可以查看到YEP进阶教程的那些技能代码?因为那些视频 ...

我的简书:
http://www.jianshu.com/p/96a3f87a06f5
这里面有基础教程的翻译,如果你需要的进阶教程的文件
yanfly.moe是官方网站可查,建议翻墙观看,如果不方便,可以参考我的B站视频,告知我你需要的,我发给你,因为这个大家需求不高,所以我并没有整体搬运过来
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 楼主| 发表于 2017-4-29 19:16:26 | 只看该作者

太感谢了,大神,虽然这么问有点冒昧+无理,请问哪里可以查看到YEP进阶教程的那些技能代码?因为那些视频只是看看还比较清晰,但如果要照抄那些代码,就很糊涂看不清楚了
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发表于 2017-4-29 18:25:12 | 只看该作者
  1. <Custom React Effect>
  2. // Check if the action dealt HP damage
  3. if (this.isHpEffect() && value > 0) {
  4.   // Get the target's allies
  5.   var members = target.friendsUnit().aliveMembers();
  6.   // Get the Aura's Origin State ID
  7.   var auraOriginId = 246;
  8.   // Make the origin user undefined
  9.   var auraOriginUser = undefined;
  10.   // Loop through each member
  11.   for (var i = 0; i < members.length; ++i) {
  12.     // Get the currently looped member
  13.     var member = members[i];
  14.     // Check if the member exists, isn't the target, and is the aura holder
  15.     if (member && member !== target && member.isStateAffected(auraOriginId)) {
  16.       // Set the origin user to that member
  17.       auraOriginUser = member;
  18.       // Break the loop
  19.       break;
  20.     }
  21.   }
  22.   // Check if the origin user exists
  23.   if (auraOriginUser) {
  24.     // Calculate the amount of reduction
  25.     var reduction = Math.ceil(0.50 * value);
  26.     // Set the damage to the target to 0.
  27.     value = 0;
  28.     // Make the origin user take damage instead.
  29.     auraOriginUser.gainHp(-reduction);
  30.     // Display an animation on the origin user.
  31.     auraOriginUser.startAnimation(2);
  32.     // Make the origin user display a damage popup.
  33.     auraOriginUser.startDamagePopup();
  34.     // Check if the origin user is dead
  35.     if (auraOriginUser.isDead()) {
  36.       // Collapse the origin user if dead
  37.       auraOriginUser.performCollapse();
  38.     }
  39.     // Clear the origin user's results
  40.     auraOriginUser.clearResult();
  41.   }
  42. }
  43. </Custom React Effect>
复制代码
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2017-4-29 00:52:50 | 只看该作者
起码把报错的内容发出来……这样直接看很难看出来的。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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