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[已经过期] 如何做一个灵魂系统

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-11 22:30:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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就是 每次你打倒怪物得到金钱的同时也能得到会上下浮动数量的灵魂
灵魂可以用于增加属性点数

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-5-11 23:42:30 | 只看该作者
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点评

谢谢  发表于 2017-5-12 02:53
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-5-11 23:01:11 | 只看该作者
= = 锤石玩多了吧,把灵魂做成物品不就好了吗,浮动用掉宝率,麻烦一点就用公共事件,还可以累计,类似这样

点评

还有一个问题 如何设置胜利后触发公共事件?因为我打算用这个来做获取随机数量的灵魂  发表于 2017-5-11 23:36
其实不是锤石 是传火系列 我还想往火堆(存档点)里插把剑呢  发表于 2017-5-11 23:03
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