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[已经解决] 关于召唤技能的脑洞问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-5-15 20:48:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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召唤技能貌似用公共事件就能实现,但有个问题想请教各位大神
我做了一个召唤技能,但召唤生物似乎受到战场最大人数限制,也就是说当我的队伍出战人数已经达到最大时,召唤生物貌似就召不出来了,如何解决这个问题?还是我姿势错了?

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发表于 2017-6-8 16:32:16 | 只看该作者
队伍人数限制在战斗中解除上限..
rpg_objects.js脚本里搜Game_Party.prototype.maxBattleMembers
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
  2.         if (!$gameParty.inBattle()) {
  3.                 return 4;
  4.                 } else {
  5.     return 99;
  6.     }
  7. };
脚本改成这样
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发表于 2017-5-24 13:16:18 | 只看该作者
把maxBattleMembers尽量改高点,然后修改整队系统。
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发表于 2017-5-17 22:34:42 | 只看该作者
召喚同時修改出戰人數上限.
或者反向操作,用召喚獸代替出戰人物.
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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-5-17 15:46:14 | 只看该作者
改一下召唤生物的事件相关脚本或许可以?或许..
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-5-17 14:28:45 | 只看该作者
楼主解决了吗?如何做的
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-5-16 23:22:06 | 只看该作者
linphy 发表于 2017-5-16 22:38
Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
    return 4;
};

这个是改出战人数上限吗?这个YEP可以直接改啊,我要的是人数达到上限时,不影响召唤技能。还是说我理解错了?望大神请教
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发表于 2017-5-16 22:38:55 | 只看该作者
Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
    return 4;
};

改这里,默认4个,你可以改多一点啊
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 楼主| 发表于 2017-5-16 18:01:42 | 只看该作者
我知道需要用插件,我的问题是 比如我设定了队伍人数为5人,当出战人数低于5人时,我发现召唤技能可以正常用出来,但当出战人数为最大5人时,召唤技能使用后就召不出了,原因是否就是受到最大人数限制的原因?那么请问,如何才能在出战人数达到最大时可以召唤出召唤兽呢?
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发表于 2017-5-16 15:18:57 | 只看该作者
不用插件是无法突破队伍人数上限的
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