设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2345|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 被动技能的问题

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
13657
在线时间
3854 小时
注册时间
2013-7-18
帖子
2314
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-5-17 09:09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
附加状态用作被动技能,但是洗点的时候,如果状态存在就会数据混乱,如果解除,又要重新附加,有点麻烦
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

3
发表于 2017-5-17 23:11:32 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-5-17 23:14 编辑

类似这样考虑试试?用全局变量做一个跳板
RUBY 代码复制
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   attr_accessor :states
  3.   def save_states(n)
  4.     $game_variables[n] = [@states.clone, @states_turn.clone]
  5.   end
  6.   def load_states(n)
  7.     @states = $game_variables[n][0].clone
  8.     @states_turn = $game_variables[n][1].clone
  9.   end
  10. end
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

2
发表于 2017-5-17 10:37:38 | 只看该作者
解除再附加有什么麻烦的。先把状态存下来,再给上去就行了。

点评

单个不麻烦,主要是还可以升级的,比如附加一层附加10%攻击,二层20%,要判断很多  发表于 2017-5-17 16:48
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 12:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表