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[原创发布] 角色拓展--修复自动寻路,及增加个别功能

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-26 16:30:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 245789515 于 2017-6-13 23:44 编辑

起因是基友用了个寻路插件,但是插件和系统自带的接近玩家一样,会被卡障碍物。我说系统鼠标的自动寻路没什么问题啊,于是就稍微改写了一下事件寻路的函数,跟鼠标自动寻路一样。

(其实没几行代码orz)

(暂时没发现bug)

(如果有新增需求,可以提会不断补充更新)

@help

修复自带的鼠标寻路细节bug
修复了自带的接近玩家(不会被障碍物卡主不动)

在自定义路线中写脚本
this.moveTowardCharacterEx(index);
向着事件Id为index的坐标走去。

this.moveTowardDestination(x, y);
向地图指定位置走去。

this.moveTowardDestinationEx(Id1, Id2);
向变量Id1为x坐标, 变量Id2为y坐标的位置走去。

KJ_Extend_Character.zip

1.73 KB, 下载次数: 443

v1.03

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A.Grothendieck + 1 精品文章
蝉17 + 1 我很赞同
wymwaq + 10 很好用,省的自己重写事件寻路了.
白嫩白嫩的 + 10 塞糖

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热爱代码,热爱生活,计算机系一只菜。
联系可QQ245789515。注明6r即可。
使用工具:MV、XP、VA
脚本有想法可以联系,不收费,不过要看我的能力orz

东西还很少的个人网站
曾经写过的插件:
游戏插件:五子棋插件、滑动拼图插件、黑白棋插件、连连看插件、打地鼠插件
其他插件:鼠标光标插件、类MC合成系统、各种定制菜单、角色背包

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发表于 2020-9-14 13:35:05 | 只看该作者
做剧情的好东西
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发表于 2019-4-19 22:29:14 | 只看该作者
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发表于 2019-2-1 15:31:30 | 只看该作者
好脚本必须支持
roguelike求生RPG研发中....
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开拓者

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发表于 2017-5-27 13:09:31 | 只看该作者
很好的插件,默认的自动寻路算法确实很容易就被卡住。
RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
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