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[原创发布] 奥义 魔神连牙斩

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发表于 2017-6-16 07:07:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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录制视频转的gif,我3G网卡上来的,发在一起会卡,所以其他只能单独发。
就是多个必杀技连起来的招式,当然因为这个是rm所以愿意连多长都行,只不过,得能把招式画的能连起来才行。
(灵梦没消失时因为我这单位破机子太卡了。)

传说系列招式有心想全画一遍,不过必要性就……因为主角技能分类就超过10个了……作为不加任何转职之类花样的传统rm游戏,招式未免太多了。

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发表于 2017-7-24 09:49:40 | 只看该作者
89444640 发表于 2017-7-24 09:21
这个动作有些地方我做的确实做得不好,我承认。你提出的问题我虽然想处理,但是真的有心无力啊。

我知道 ...

加油,期待新作品!
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 楼主| 发表于 2017-7-24 09:21:56 | 只看该作者
sq333333 发表于 2017-7-24 09:00
大神我口误,我的意思是动作有一点节奏就行,估计是GIF所以等待的帧数就看不出来。视频的话节奏应该就好 ...

这个动作有些地方我做的确实做得不好,我承认。你提出的问题我虽然想处理,但是真的有心无力啊。

我知道你肯定是希望做的更好,如果是刚做完有些改进意见没准还能接着修理一下,这都做完那么久,而且手头目前是整理购买的地图,添加需要的地图元件,绘制方法和画人物不是一个手感,因此要修正还得放下手头工作先恢复人物绘制手感,没办法啊,自己一个人做活太多了。像素图绘制价格我问了,这个大小的至少100一帧,目前收入根本请不起人。

而地图绘制更是天价,只能自己继续慢慢画,因此难免有些地方不如商业游戏那么细致,也不如只干一个活的人或者团队,比如只需要画一个人物的一个动作,或者专门只画场景,那么细致。希望能谅解。

这个动作在xp动画里面,调了很久,而且xp动画还是缩小的,黑色背景,有些地方看不清楚,坐标如果用鼠标移动x或者Y只能一次+8,因此只能估计着用数字慢慢修改位移。不如ps im或者其他像素软件制作直观切容易调节。后来我又调了一次,魔神剑打飞以后的动作与现在的不一样,因为没几个人回我就没重新录一遍,毕竟耽误制作时间。
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发表于 2017-7-24 09:00:18 | 只看该作者
89444640 发表于 2017-7-24 07:24
那需要有传说系列登记的程序以及动作微调团队及美工,一个人业余等级能达到这个水准人家商业游戏怎么活?再 ...

大神我口误,我的意思是动作有一点节奏就行,估计是GIF所以等待的帧数就看不出来。视频的话节奏应该就好一些了
制作的动作很到位的,赞!!
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 楼主| 发表于 2017-7-24 07:24:28 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2017-7-24 07:29 编辑

那需要有传说系列登记的程序以及动作微调团队及美工,一个人业余等级能达到这个水准人家商业游戏怎么活?再说我也忙不过来,是在抱歉不能继续修正了。换背景程序公用事件可调,但是考虑麻烦程度以及招式的总数量,不能用,影子rmxp战斗无法程序运算处,素材制作虽然可以但是整合无比麻烦,浪费有限时间。如果是脚下圆形斑点,那个我所有的都没画,因此就都不加了。
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发表于 2017-7-23 08:05:46 | 只看该作者
本帖最后由 sq333333 于 2017-7-23 08:07 编辑

动作感觉有点急,增加一些过渡等待时间,换个深色的纯色的背景,再加上影子
就更加完美啦!
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发表于 2017-7-22 22:23:30 | 只看该作者
89444640 发表于 2017-7-22 22:18
这个就牵扯到全动画脚本以及很多人帮我做的修改了,不过到目前仍然不能完美,各种显示错误。
没办法了, ...

谢谢!这就去捣鼓一下~
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 楼主| 发表于 2017-7-22 22:18:14 | 只看该作者
DOMEKI 发表于 2017-7-22 15:41
LZ是怎么把除行动中的角色以外的人物消除的呢?求教

这个就牵扯到全动画脚本以及很多人帮我做的修改了,不过到目前仍然不能完美,各种显示错误。
没办法了,希望有专业程序能按照这个脚本的方式编译一个完美的横版全动画。
具体使用方法请看脚本注释。我不是程序,只会使用而已。

全动画脚本.rar (12.09 KB, 下载次数: 51)
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发表于 2017-7-22 15:41:17 | 只看该作者
LZ是怎么把除行动中的角色以外的人物消除的呢?求教
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 楼主| 发表于 2017-6-18 16:18:16 | 只看该作者
89444640 发表于 2017-6-16 17:34
CV这个,是我痛处啊!
以前恶魔城模拟那段用过两句恶魔城 刻印 夏诺雅的语音,桑岛O子的,效果那叫一个好 ...

世界传说似乎事没语音,2D3D版本似乎都没有。
我这个不是幻想传说原作的招式名,
幻想传说克里斯的是 魔神双破斩

实在要找语音的话,
PS永恒传说
这个招式应该是 永恒传说 里德(リッド)的招式
搜到的资料里面是
魔神连牙斩     15       魔神剑60次   魔神剑.双牙50次   →←→+○
没打通关,最远走到探索海底时候疲劳,画图去了。
这个招式原作还有更高等级
猛虎连击破 和其他作品屠龙连击破同等级招式

当然
永恒传说 极光剑系的技能
幻想传说 时空剑系的技能
这两个就别画了,用自己原创的招式吧。

说起来应该牵制技更强的是 散沙雨 沙秋雨 接 魔神千裂破

波动系的话,后面主角空波系的也不少,

幻想 魔神剑
永恒 魔神剑
宿命1 魔神剑
宿命2 苍破刃
心灵 星翔刃 星影连波 顺道说一句,星尘绝破 使用时候穿怪效果非常好,但是画起来似乎过于容易- -b
重生 重剑士 我记得就是裂破冲吧?没波动,世界传说里面有专门的小对话还说过,威古看大家都有魔神剑就自己没有,很郁闷
无限1 裘德 魔神拳- -b 米拉 风精灵的剑技 玩的日文版 记不清名字了 好像片假名 看不懂。
狂战 没普通攻击,所以主角也没波
其他作品 没玩到- -b

如果是格斗的话,一直想设定个空波系的其他技能,轻拳从自己出发往后移动,重拳的从敌人背后往自己这移动打敌人逆向,判定是上半屏幕跳防不可,专克没事总跳的角色。
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