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[已经过期] 有方法让一个技能使用两个不同位置的动画同时播放吗

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Lv2.观梦者

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发表于 2017-7-1 06:17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题,例如 角色 或 怪物 使用 技能  对方显示的动画 同时播放 两个 动画, 一个是攻击,这是默认,第二个是 挨打特效,

如果能这样的话,游戏空间 和特效就能够 不收 动画 的 一个动画 一张图形的限制了~,求解

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 楼主| 发表于 2017-7-2 01:53:18 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2017-7-1 08:56
默认动画最小间隔是8帧,可以取消掉这个。或者用全动画战斗脚本。

奇葩一点的方案,也可以改一改用我写的 ...

果然要用 战斗调用脚本啊,如果 能够在脚本上做修改就好了,战斗调用,不可能每个技能都调用,太浪费公共事件了。。。。。
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发表于 2017-7-1 08:56:27 | 只看该作者
默认动画最小间隔是8帧,可以取消掉这个。或者用全动画战斗脚本。

奇葩一点的方案,也可以改一改用我写的“战斗调用公共事件”,在播放行动方和对象方动画时触发公共事件播放动画。
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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