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[已经解决] 插件Chronus.js的问题求教

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发表于 2017-7-17 19:10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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关于时间显示插件Chronus.js,除了显示之外,是否能把当前时间读取出来存入变量中呢?

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 楼主| 发表于 2017-7-18 10:35:06 | 只看该作者

新人账号似乎无法贴代码跟发链接_(:з」∠)_

点评

善用编辑和点评功能  发表于 2017-7-18 10:47
=。=那就直接文字形式发链接吧。。不麻烦的  发表于 2017-7-18 10:47

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发表于 2017-7-18 09:29:44 | 只看该作者
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2017-7-18 12:49 编辑

贴出来谢谢


简单的看了看。。但能找得到相关的东西
JAVASCRIPT 代码复制
  1. $gameSystem.chronus().getYear()(Year或者Month、Day、Hour、Minute) //获取对应的数据
  2. $gameSystem.chronus().getDateFormat() //完整的时间数据 = =测试没用不知道为什么。。而且会导致未响应。。应该是死循环了
  3.  
  4. $gameSystem.chronus()._dayMeter //以天为单位记录经过的天数
  5. $gameSystem.chronus()._timeMeter //一分钟为单位记录经过的分钟数 每超过1440分钟(24小时)记1天
  6. $gameSystem.chronus().getTotalTime() //累计的时间(单位:分)


不过这个插件我用着基本是没效果。。除非自己操作那些变量否则都不变。。

点评

好的,我自己按这个思路在研究下 感谢(比心)  发表于 2017-7-18 13:50
但是这个插件我用着不生效所以不知道效果。。但逻辑上应该是这样的。。  发表于 2017-7-18 12:53
简单的找了下有用的东西  发表于 2017-7-18 12:53
噢噢 这样可以了  发表于 2017-7-18 11:19
github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/Chronus.js  发表于 2017-7-18 11:18
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