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本帖最后由 sunsega 于 2017-9-5 18:25 编辑
没错,就是我,又回来了。
时隔快10年,早已物是人非。不过不变的东西,还是有的...
从RM开始的梦想,经过了将近10年的轮回,现在该到了以RM结束的时候了...
大概吧。
本次带来的作品是NHL3,没关系不熟悉不了解的朋友可以不用在意这个名字,这是我传统上给我用RM作的作品的一个统称名字,没有什么特别的含义,就如同每一代FF都叫最终幻想却总也“终结”不掉差不多一个意思(笑)...
本次的引擎为RMMV,使用的是MOG系列插件,另外主要素材使用的也是RMMV自带,部分素材为P图和随便抓的,非商业项目,就不要太在意版权问题了吧,大家乐呵乐呵就好。
制作人依旧是只有我一人,从RM2K3的时候就是这样,所以现在还是这样...
当前的制作进度:
20170802WIP:
主线A第2章基本制作完毕;
目前从序章开始到制作完成的部分,总共有1小时左右的游戏时间;
大概在能够进行1+小时游戏时间的时候,会发布一个试玩版吧...
20170813WIP:
A路线前2章试玩版本发布,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c2EPE1a
没有什么声明之类,请勿转载和二次散播吧,就这样...
20170815WIP:
主线A第三章开始制作中...
目前可以透露的情报:
1.如果玩了试玩版的朋友们应该能够知晓,这次不是以单一一个主人公的视点去描述故事,玩家将会扮演与主线A故事有紧密联系的一系列人物,通过不同的章节不同的视角来体验故事,当然,各个章节的时间轴不是打乱的,而是线性前进的;
2.如果有玩过我大概8年前做的NHLE1这个作品的话,会发现,跟本作存在着一些若隐若现的联系;
3.除了主线A以外,游戏也提供了B、C等路线的故事,与主线A完全不同,玩家能够经历的事件也会有所区别,当然,在本次发布的试玩版里暂时没有B、C的分支出现...
20170823WIP:
增加2个新技能,并重新编排了适合他们的动画;
修正了可以复现的几个可能造成主线A卡死的BUG;
A路线的开篇进行了修改。
20170905WIP:
设计并完成了新解谜模块;
修改并补充一些技能及效果演出。 |
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