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[已经解决] 四个不同物品随机得到一个的事件怎么设置

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发表于 2017-10-8 23:32:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 浅宝 于 2017-10-8 23:35 编辑

    小白路过发现了这个网站,刚玩RPG Maker VX Ace两天,有一堆问题不会,想这样直接问。
   

    我设置了一个旅馆,有四个不同的房间,需要住宿的,付钱后会得到一把钥匙。想法--总共就四把不同的钥匙,不能重复得到同一把,可以把这四把不同的钥匙都得到。
怎么才能设置成——付钱后,得到四把不同钥匙中任意一把?
这个实现后,那能不能退房时,有任意一把钥匙都能退房呢?

    我还设置了,NPC带领玩家去所得到钥匙的房间。还设置有钥匙的要退房,退房后才在住宿这个设置是不是不合理呢?)。我还有个想法是有房间钥匙的,也可以继续选择住宿-付钱-获得钥匙,那之后,每次获得钥匙分别是:剩余的3把钥匙里的1把剩余的2把钥匙里的1把剩余的1把钥匙。这个该怎么去设置呢?
退房后,玩家失去钥匙,再选择住宿时,这个刚退房的房间也可以选择。也可以把每个房间做成选项。
    还有个想法就是,在满房请况下,代表着4把钥匙都领完,没有人退房,没有空房间,能不能显示无法住宿满房了
      还有带着队伍去住宿会怎么样? 队伍里的人物和玩家能不能分别选择不同房间,然后队伍里的人和玩家分开后,分别跟着NPC去房间不同的房间,都要显示出来。
    这些怎么编辑到事件里去。                                       
                    
                             (我不知道自己的表述能不能让大家明白








好多问题一直,一天就做一点,不断的修改。好多都只是想法不知道能不能做到。加油!!!



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 楼主| 发表于 2017-10-9 22:56:25 | 只看该作者
濒临崩坏的木南 发表于 2017-10-9 01:04
设置一个随机数值1-4,然后做数字=某数字的条件分歧

谢谢你。弄出随机了

点评

加油哦  发表于 2017-10-10 14:25
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 楼主| 发表于 2017-10-9 18:48:36 | 只看该作者
濒临崩坏的木南 发表于 2017-10-9 01:04
设置一个随机数值1-4,然后做数字=某数字的条件分歧

我先去试试,虽然,有点不懂。。。
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发表于 2017-10-9 01:04:31 | 只看该作者
设置一个随机数值1-4,然后做数字=某数字的条件分歧
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