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[已经解决] 如何制作一个魔法反馈的技能

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发表于 2017-10-17 03:13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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该技能使对方的魔法清零,同时扣除和魔法值一样多的生命值,如果扣光就死亡。

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 楼主| 发表于 2017-10-17 20:52:31 | 只看该作者
SailCat 发表于 2017-10-17 20:38
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=31747

七、反馈

谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

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开拓者

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发表于 2017-10-17 20:38:24 | 只看该作者
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=31747

七、反馈
效果:攻击对象损失所有的SP,并损失相当于其SP损失量的HP(参考Starcraft的Feedback)。
处理:覆写
脚本:
s=$scene.skill
for t in $scene.target_battlers
  t.damage=t.sp
  t.sp=0
  t.hp-=t.damage
end
$scene.state_apply

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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-10-17 12:24:43 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-10-18 01:30 编辑

参照我签名里的……《战斗调用公共事件》,在行动后设置伤害damage=t.sp,同时设置t.hp -= t.sp。
如果觉得没说清楚……等我晚上再说具体怎么做吧……


和楼下做法没有本质区别,因为本来就是从楼下的脚本延伸出来的……
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