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本帖最后由 张咚咚 于 2018-2-8 12:41 编辑
【Game_Battler】
749行改成:self.hp -= @result.hp_damage if @result.hp_damage >= 0 or (@result.hp_damage < 0 and $game_party.in_battle)
762行改成:self.mp -= @result.mp_damage if @result.mp_damage >= 0 or (@result.mp_damage < 0 and $game_party.in_battle)
768行改成:self.tp += 100 * trg if 100 * trg <= 0 or (100 * trg > 0 and $game_party.in_battle)
地图行走增益无效,减益无影响 |
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