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[有事请教] 有没对战斗数值感兴趣的朋友

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发表于 2018-2-7 17:00:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 380617414 于 2018-2-7 17:03 编辑

目前游戏的Demo已经完善,想邀请一些战斗数值&关卡设计的策划朋友一起设计游戏关卡。
战斗系统视频

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发表于 2018-3-15 01:08:39 | 只看该作者
请问战斗图的素材是在那个DLC买的?
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发表于 2018-2-8 16:03:10 | 只看该作者
请问楼主 您用的ctb 或者atb插件是哪个呀,看起来很漂亮,我用的是yep的ctb 只能横向排列作战顺序 不怎么好看
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2018-2-8 02:16:49 | 只看该作者
同上,战斗节奏太慢了。且数值太高,玩家非常容易忽视成长感,建议把数值调低一些。
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发表于 2018-2-7 17:45:46 | 只看该作者
看了视频,可以说做得非常精美。
然而,有一个大问题:战斗节奏太慢了!大部分的技能动画时间过长,如果你的游戏战斗发生得很频繁的话,我想我是没有毅力玩到通关的。
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 楼主| 发表于 2018-2-7 17:01:17 | 只看该作者
联系方式qq:380617414

点评

你这个应该是BOSS的战斗 ,若是的话,感觉挺好的!  发表于 2018-3-15 18:48
正常玩法下,平时战斗1~3回合即可  发表于 2018-3-15 18:30
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