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[已经解决] 怎么在进入标题画面前显示动画

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发表于 2018-2-17 20:30:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 67481142 于 2018-2-17 20:41 编辑

标题字数限制没说完
就是在进入标题前显示一个可以选择ld的动画
进入标题后在标题界面循环显示可以选择ld动画
说细一点是显示数据库里面的动画
【最好不要是事件标题】

【师范学校的毁灭】预告
https://rpg.blue/thread-398878-1-1.html

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 楼主| 发表于 2018-2-28 20:58:01 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2018-2-27 19:46
在标题前读取 $data_animations,然后新建sprite播放动画。
类似:

问题已经解决了,谢谢

【师范学校的毁灭】预告
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 楼主| 发表于 2018-2-28 20:57:38 | 只看该作者
mori13 发表于 2018-2-17 23:57
_(:з」∠)_进入标题的时候加动画的话可以新建个脚本然后加显示动画和Graphics.freeze和Graphics.update之 ...

谢谢你给的这个思路

点评

调用 sprite.update  发表于 2018-3-1 01:47

【师范学校的毁灭】预告
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 楼主| 发表于 2018-2-28 20:49:32 | 只看该作者
本帖最后由 67481142 于 2018-2-28 20:55 编辑
guoxiaomi 发表于 2018-2-27 19:46
在标题前读取 $data_animations,然后新建sprite播放动画。
类似:


确实显示动画了,不过并没有播放动画,只显示第一帧,而且播放动画后并没有消除,这个问题该怎么解决呢

个人觉得只需要完整播放动画就可以了

【师范学校的毁灭】预告
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发表于 2018-2-27 19:46:00 | 只看该作者
在标题前读取 $data_animations,然后新建sprite播放动画。
类似:
  1. $data_animations = load_data('Data/Animations.rxdata')
复制代码
  1. a = $data_animations[100]
  2. sprite = RPG::Sprite.new
  3. sprite.animation(a, false)
  4. # sprite.loop_animation(a)
复制代码

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2018-2-17 23:57:15 | 只看该作者
本帖最后由 mori13 于 2018-2-18 01:24 编辑

_(:з」∠)_进入标题的时候加动画的话可以新建个脚本然后加显示动画和Graphics.freeze和Graphics.update之类,标题界面加就在Scene_Title的loop循环里加,不过偶还不知道精灵的动画是怎么运行的,只显示第一帧,所以暂时还没法写出完整代码,只能给出思路虽然还不一定对
(小声)话说为啥不要事件标题呀,显示动画,循环动画什么的都超容易呀

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求勾搭QwQ(bu)会使用脚本和事件QwQ虽然脚本还只是初级程度,还在学习ingQwQ
平常很闲,特别想回答问题和解决问题。再求勾搭呜呜呜QWQ
QQ:841155947
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