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[已经过期] 如何在敌人伤害大于零时执行事件

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发表于 2018-6-23 15:17:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lxzuz 于 2018-6-27 12:54 编辑

我想在战斗中执行一个事件:当敌人的伤害大于0时,触发事件。请问该如何设置?

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 楼主| 发表于 2018-6-27 12:53:35 | 只看该作者
骷髅岛遗老 发表于 2018-6-27 00:42
你这描述有点看不懂……是敌人属性上的攻击力大于0还是敌人确实发动了攻击并造成0以上的伤害,以及你希望这 ...

我的意思是 根据敌人伤害是否大于零来确定事件的执行
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发表于 2018-6-27 00:42:44 | 只看该作者
你这描述有点看不懂……是敌人属性上的攻击力大于0还是敌人确实发动了攻击并造成0以上的伤害,以及你希望这个事件出现的具体时机
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