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[已经解决] 请教一下FUKI 1.31(极度简化版)的对话框位置问题~~

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发表于 2018-7-23 02:57:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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FUKI 1.31脚本添加后,对话框仍然显示在窗口中下方而不是角色头顶,请问大家这是什么原因啊~
我实在才疏学浅,对着脚本看了一个小时,简直要少年谢顶…………网上没找到类似的问题,跪求指点……

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 楼主| 发表于 2018-7-23 16:59:22 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-7-23 16:22
你的问题出在"没有FUKI尾巴图片"  同时设置为"显示尾巴".  脚本没找到尾巴图片的时候就会使用默 ...

刚刚又重新开了个工程测试了一下确实修改脚本为false就解决啦~又仔细看了看脚本,里面对尾巴图片的命名用的是-,我的文件里用了_,虽然改了之后也不能正常显示,但这个问题就先不管了~多谢!!

点评

不对不对,可以正常显示!怪我太大意orz所以就是尾巴图片名称不对的问题,改了就正常显示了,谢谢回复我的大佬们,铭记在心了……  发表于 2018-7-23 17:03
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 楼主| 发表于 2018-7-23 16:40:02 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-7-23 16:22
你的问题出在"没有FUKI尾巴图片"  同时设置为"显示尾巴".  脚本没找到尾巴图片的时候就会使用默 ...

尾巴其实是有的,您看这个~

(当时为了试试脚本直接从雨血的游戏文件夹里拷来的图片……)
我把它从XP的文件夹里移到工程文件夹或是修改脚本为false都不太行,效果一样……还是多谢大佬的指点了

点评

你的尾巴名字错了, 是 - 不是_  发表于 2018-7-23 16:46
我用你的脚本改成 false就正常了  发表于 2018-7-23 16:45
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发表于 2018-7-23 16:22:35 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-7-23 16:24 编辑

你的问题出在"没有FUKI尾巴图片"  同时设置为"显示尾巴".  脚本没找到尾巴图片的时候就会使用默认的位置。

==============================================
首先,确认自己使用的对话框窗口Skin,(数据库-系统-窗口外观图形)
#    然后根据该窗口Skin制作对话框尾部使用的两个箭头图形
#    尾部箭头图形命名方式:“窗口skin名-top”,“窗口skin名-under”
#    将该图形文件存放在“Graphics/Windowskins”文件夹下。
-----------------------------------------------------------------------------------
↑这个图片你没做。 如果不做尾巴图片,还想显示在事件头上,  那就要把下面这个常量

  # 是否显示尾部图标
  TAIL_SHOW = true  

改为 TAIL_SHOW = false

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发表于 2018-7-23 16:13:37 | 只看该作者
爱吃炸排骨 发表于 2018-7-23 15:44
文件在此,麻烦大佬了

把789~800删了,就这段
  1.     if $game_temp.in_battle
  2.       self.y = 16
  3.     else
  4.       case $game_system.message_position
  5.       when 0  # 上
  6.         self.y = 16
  7.       when 1  # 中
  8.         self.y = 160
  9.       when 2  # 下
  10.         self.y = 304
  11.       end
  12.     end
复制代码

点评

等等,不对,可以了!!啊啊啊多谢!!!感激不尽!  发表于 2018-7-23 16:42
谢谢啦,虽然删除之后效果还是一样……麻烦你了~  发表于 2018-7-23 16:41
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 楼主| 发表于 2018-7-23 15:44:09 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-7-23 13:54
方法二需要达成三个条件才行

1, 更改文章选项为上, 这样才会显示在头上, 下就显示在脚下

Scripts.rxdata (127.27 KB, 下载次数: 121) 文件在此,麻烦大佬了
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发表于 2018-7-23 15:39:45 | 只看该作者
估计脚本没问题,就是坐标的事儿
全局搜索
  1. # 决定窗口位置
复制代码
改里面的y
把里面的+32等删了试试

点评

谢谢!我去试试~  发表于 2018-7-23 15:44
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 楼主| 发表于 2018-7-23 14:50:57 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-7-23 13:54
方法二需要达成三个条件才行

1, 更改文章选项为上, 这样才会显示在头上, 下就显示在脚下


http://m.qpic.cn/psb?/V115iR7k2a ... 54!&rf=viewer_4
这两个是事件页的截图和游戏里的效果~然后方法一已经试过了,效果一样,请大佬指点orz

点评

你这个效果已经出来了, 位置不对是脚本有问题, 把Data文件夹里的Scripts.rxdata 这个文件上传到附件里吧,我帮你看看哪里出问题  发表于 2018-7-23 15:22
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 楼主| 发表于 2018-7-23 14:39:26 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-7-23 13:54
方法二需要达成三个条件才行

1, 更改文章选项为上, 这样才会显示在头上, 下就显示在脚下

就是这样操作的呢,不过对话框显示的位置固定出现在屏幕上方中间,不是角色头顶~也许还是得换个脚本谢谢你的回复~

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你把事件页截图发上来看, 或者用方法1 用事件脚本 写上 :chat(1,"王小二") 这样就可以显示在1号事件头上  发表于 2018-7-23 14:41
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发表于 2018-7-23 13:54:50 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-7-23 14:00 编辑


方法二需要达成三个条件才行

1, 更改文章选项为上, 这样才会显示在头上, 下就显示在脚下

2, 事件要起个名字 就是名称那格 要填 王小二

3, 对话框里, 名字要和事件一致(不能多一个字也不能少一个字,空格也算),  且后面必须加 :  ← 中文输入法的冒号, 不能不加,也不能用半角冒号,

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