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[有事请教] 我1千多个48*48的icons,全部拼在img-system-IconSet这一张图上吗?

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Lv2.观梦者

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发表于 2018-8-18 16:39:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 老衲阳顶天 于 2018-8-18 19:12 编辑

RMMV游戏的物品装备icons,是全部一起合并放进"img-system-IconSet"这张图里吗?
每个小图标像素是32*32 ? 最大能否是48*48 ?

000.jpg (58.43 KB, 下载次数: 38)

000.jpg

Lv4.逐梦者

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发表于 2018-8-21 11:06:43 | 只看该作者
老衲阳顶天 发表于 2018-8-19 17:32
也就是说RMMV游戏的icons
最多就只能16*256-1=4095个?
能不能破这个上限啊? ...

多大规模的游戏能用到几千上万个图标?不要太贪心,用不到的东西就别塞进去了。
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 楼主| 发表于 2018-8-19 17:32:37 | 只看该作者
本帖最后由 老衲阳顶天 于 2018-8-19 17:36 编辑
老衲阳顶天 发表于 2018-8-19 15:18
横着最多16个icon,
竖着的分辨率,必须是256的倍数?


也就是说RMMV游戏的icons
最多就只能16*256-1=4095个?
能不能破这个上限啊?

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4000个还不够用····?? 敢问是什么游戏  发表于 2018-8-22 09:18
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 楼主| 发表于 2018-8-19 15:18:34 | 只看该作者
老衲阳顶天 发表于 2018-8-18 21:03
MV圖標IconSet檔案規格,
    16(橫)X256(高/長)-1=......   这里为什么要-1 ?
       X32*(像素)=...... ...

横着最多16个icon,
竖着的分辨率,必须是256的倍数?

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一行16個icon.最長/高為256行.  发表于 2018-8-19 15:36
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-8-18 23:14:51 | 只看该作者
只能自己重新写脚本了吧。

差不多的可以用相同的图标,来节省空间
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 楼主| 发表于 2018-8-18 21:03:19 | 只看该作者
老衲阳顶天 发表于 2018-8-18 20:39
通过修改插件脚本,
img-system-IconSet该图能不能设置48*48的单个icon?

MV圖標IconSet檔案規格,
    16(橫)X256(高/長)-1=......   这里为什么要-1 ?
       X32*(像素)=........

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左上角第一格要留空,系統規定.  发表于 2018-8-18 21:07
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2018-8-18 20:49:40 | 只看该作者
修改后肯定是可以用的,但是编辑器编辑不了,如果文件数量真的多到这个程度,就不要放在一张图片里了。
原本放在一张图里是便于缓存,楼主的情况还是不缓存的好。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2018-8-18 20:39:58 | 只看该作者
wabcmcc 发表于 2018-8-18 20:35
MV圖標IconSet檔案規格,
    16(橫)X256(高/長)-1=......   
       X32*(像素)=.........

通过修改插件脚本,
img-system-IconSet该图能不能设置48*48的单个icon?

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單張圖標 48*(像素)要用插件.放在地圖用.  发表于 2018-8-18 20:47
不知,  发表于 2018-8-18 20:44
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-8-18 20:35:20 | 只看该作者
MV圖標IconSet檔案規格,
    16(橫)X256(高/長)-1=......   
       X32*(像素)=.........
單張圖標 48*(像素),系統不支援.
要用插件.
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 楼主| 发表于 2018-8-18 19:13:10 | 只看该作者
tseyik 发表于 2018-8-18 18:21
太多icons會拖慢遊戲

您知不知道,
每个小图标像素必须是32*32 ?  最大能否是48*48 ?
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