设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2980|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么使用区域设置不可穿越

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
410
在线时间
46 小时
注册时间
2018-10-5
帖子
21
跳转到指定楼层
发表于 2018-10-14 11:18:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
50星屑
像地图这些地方用图块设置不了不可穿越,这要怎么用区域设置成不可穿越
现在还不懂区域设置有什么用

2345截图20181014113541.png (17.27 KB, 下载次数: 32)

2345截图20181014113541.png

最佳答案

查看完整内容

记得ULDS(无限图层显示系统)里附带了一个63号区域不可通行的脚本,理论上来说区域编号可以随便改,改成1号2好都行。或者有其他不用脚本的设置方法,但是技术太渣没去弄过(手上没电脑不能试,哭哭) 区域的作用?我除了那个脚本以外就只用来做推箱子的判定了x

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
410
在线时间
46 小时
注册时间
2018-10-5
帖子
21
7
 楼主| 发表于 2018-10-14 19:49:50 | 只看该作者
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的

抱歉抱歉,最佳答案一个手快给错了.......抱歉
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
410
在线时间
46 小时
注册时间
2018-10-5
帖子
21
6
 楼主| 发表于 2018-10-14 19:47:19 | 只看该作者
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的

脚本可用,然而我不知道弄到什么,整个地图都动不了了,我换个图块试试谢谢这脚本了

点评

emmmm怎么就无法移动了诶QAQ明天我看看是哪里出问题了叭  发表于 2018-10-15 23:27
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
410
在线时间
46 小时
注册时间
2018-10-5
帖子
21
5
 楼主| 发表于 2018-10-14 19:25:12 | 只看该作者
xxyzx 发表于 2018-10-14 12:56
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的

大佬,这脚本装上后怎么动不了了,全图无法移动了
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
410
在线时间
46 小时
注册时间
2018-10-5
帖子
21
4
 楼主| 发表于 2018-10-14 19:05:08 | 只看该作者
天浩 发表于 2018-10-14 13:57
。。。B/C/D/E里弄个空白的。。。设置不可通行,画上去就好了吧。

关键我不知道设置的区域怎么用啊,这可以用来弄区域遇怪什么的
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6211
在线时间
604 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
251
3
发表于 2018-10-14 13:57:52 | 只看该作者
。。。B/C/D/E里弄个空白的。。。设置不可通行,画上去就好了吧。
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1487
在线时间
196 小时
注册时间
2016-8-9
帖子
57
2
发表于 2018-10-14 12:56:58 | 只看该作者
区域的原本作用是设定暗雷遇敌的区域的


63号区域不可通行
正在做的游戏,缓慢填坑中……
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3984
在线时间
865 小时
注册时间
2017-12-13
帖子
275
1
发表于 2018-10-14 11:18:58 | 只看该作者
记得ULDS(无限图层显示系统)里附带了一个63号区域不可通行的脚本,理论上来说区域编号可以随便改,改成1号2好都行。或者有其他不用脚本的设置方法,但是技术太渣没去弄过(手上没电脑不能试,哭哭)
区域的作用?我除了那个脚本以外就只用来做推箱子的判定了x
不过好在我还活着。
我挺过来了。
如果没有你,我是不会走到今天的。
所以……谢谢你。衷心谢谢你。
希望未来更加光明。
这里是士官生泰勒,原属瓦里亚号,通话结束。

【连接结束】
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 04:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表