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Game_Battler里面
找到
def on_battle_start
init_tp unless preserve_tp?
end
这是战斗开始
中间插入一行
$game_temp.reserve_common_event(公共事件ID)
再找到
def on_battle_end
@result.clear
remove_battle_states
remove_all_buffs
clear_actions
clear_tp unless preserve_tp?
appear
end
这是战斗结束
中间插入一行
$game_temp.reserve_common_event(公共事件ID) |
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