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[有事请教] (已解决)怎么设置特点物品的掉落概率增加啊

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发表于 2018-12-12 00:20:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mtqinglong 于 2018-12-14 22:54 编辑

想法是,某人入队后,增加特定物品的掉落率。比如猎人增加肉的掉率,裁缝增加布的掉率之类的

点评

一般来说已有的都是一些大众化的功能,独特的功能很难找到适合的插件  发表于 2018-12-12 09:27
你可以找找有没有掉宝方面的插件  发表于 2018-12-12 09:26

Lv2.观梦者

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发表于 2018-12-20 20:05:51 | 只看该作者
yep的extra dorp翻译过来就是额外掉落的意思,你可以根据插件描述进行设置
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发表于 2018-12-13 08:59:42 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2018-12-13 09:28 编辑

やな的条件付きシリーズ可以做到
https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
核心
条件付き○○ベース ver1.07(ConditionallyCore.js)
条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。
您可以在設特定物品的掉落率,體驗值,金錢等。
条件付きドロップ ver1.04 (ConditionallyDrop.js)
条件付きシリーズ(核心/相関脚本)
Conditionallys.7z (18.1 KB, 下载次数: 81)

* エネミーのメモ欄に
*
* <条件ドロップ:I○,×%>
* 発動条件
* </条件ドロップ>
*
* または、
*
* <条件ドロップ:W○,×%>
* 発動条件
* </条件ドロップ>
*
* または、
*
* <条件ドロップ:A○,×%>
* 発動条件
* </条件ドロップ>
*
* または、
*
* <条件ドロップ:G○,×%>
* 発動条件
* </条件ドロップ>
*
* または、
*
* <条件ドロップ:E○,×%>
* 発動条件
* </条件ドロップ>
*
* と記述してください。
*
* Iはアイテム、Wは武器、Aは防具、Gはお金、Eは経験値となります。
* IWAの場合はIDのアイテムを、GEの場合はその数値分のお金または経験値を、
* 条件を満たした時、x%の確率で獲得します。
*
* 発動条件の詳細はConditionallyCoreのヘルプを参照してください。
* ドロップ時の表示メッセージはnullにすることで追加を無効化することができます。



やな全作品
MV用のプラグイン+生成パーツ+おまけの全部入りです。
https://t.co/2vq2YnU1od

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发表于 2018-12-12 20:11:55 | 只看该作者
<Conditional Item 2 Drop>
Eval $gameVariables.value(8) === 1: +100%
</Conditional Item 2 Drop>
使用YEP额外物品掉落插件,敌人备注以上的意思就是变量8的值为1时加100%几率掉落物品2
至于变量8你可以设置入队变1离队变0,亲测有效。

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发表于 2018-12-12 11:07:45 | 只看该作者
你干脆设置每次战斗后猎人有机会额外获得一块肉,跟敌人的掉宝率无关。
甚至可以制定一个变量来设置额外获得肉的概率,战斗时如果敌人里面有动物就设置得高一些,没有动物就设置得低一些。
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