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[已经过期] RMXP使用了扩大上限的脚本,最多能做多少个动画?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-16 11:33:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-1-16 11:37 编辑

想做的动画非常多,但是听说超过上限太多会卡

所以想确认一下

另外除PS外有什么好的合图软件吗?PS合图经常会出现游戏内动画移位

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-1-18 13:38:46 | 只看该作者
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-1-18 13:47 编辑


说到置换RGSS3 VXACE引擎我这里倒是有一个来自外站的稳定版本,体感优化做的很棒

就是编码问题很头疼,ruby 1.9默认UTF-8,中文是GBK,旧版XP大多是ASCII-8BIT...

点评

轉換了之后比如LE-線形視野会有alias錯誤 , 对話框字体腳本變成看不到 ,不过速度快至少5倍卡頓没了,做动作遊戏好多了  发表于 2019-1-18 18:33
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发表于 2019-1-18 10:41:44 | 只看该作者
@guoxiaomi @Im剑侠客

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有点迷~~~  发表于 2019-1-20 07:54
不清楚……  发表于 2019-1-18 15:23
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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发表于 2019-1-16 15:48:48 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2019-1-16 15:51 编辑

卡的不是动画,是编辑器,编辑器物品的数据库我撑爆过。动画目前没撑爆。
跟guoxiaomi说的一样,编辑器预览可能会失败,后面播放不了。但是游戏中运行没问题
我自己素材和购买素材目前拼的加起来也就占了1500左右,但是如果用有人用商业素材的话……因为太丰富了,我不确认9999够不够。
如果用全动画脚本,敌人也有战斗的话,能到3000~5000左右。
ps出现位移是因为没拼好,我以前常年手动拼接,认真的话可以做到没位移,四张图拼一张除外,中间可能会有1像素白边。
然后拼接动画推荐用这个,https://rpg.blue/thread-398312-1-1.html,没这个以前我都手动拼,那时间浪费的……

点评

谢谢,不能用中文我只能放弃,我文件名很少有英文。  发表于 2019-1-19 09:11
https://rpg.blue/thread-307319-1-1.html  发表于 2019-1-18 10:46
RGSS3 ACE引擎?是调用显卡那个嘛?那个xp版本似乎还没开发完成吧?我去年等了一年……  发表于 2019-1-18 10:40
开游戏就会全部加载?是不是有什么插件呀~这么好(✪▽✪)分享一下嘛~  发表于 2019-1-18 04:52
最后我換了RGSS3 ACE引擎那个,內存縮小至只占100MB,就不怕了  发表于 2019-1-17 15:13
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2019-1-16 14:51:34 | 只看该作者
9999个应该够用吧?动画的素材并没有保存在数据库里,所以游戏里不会因为动画太多而卡。但是动画太高清了编辑器可能预览失败。

点评

没有用什么奇怪的插件脚本吧?  发表于 2019-1-17 15:56
問題是开遊戏时会加滿1.5G內存,要20秒种,而且遊戏場景轉換会變卡, 遊戏整体也卡一点, 如果繼續加多就不行了  发表于 2019-1-17 15:47
那你可以试试手动GC?不过1.5G内存占用一点也不多啊……  发表于 2019-1-17 15:44
会卡我試測試了2000个动畫,开遊戏会占用1.5GB內存, 換了RGSS3才没这个問題  发表于 2019-1-17 15:24
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2019-1-16 12:57:11 | 只看该作者
用PS就够了,可以输入坐标指定每一帧的行走图位置
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

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