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悬赏复刻DOS金庸群侠传(已完成)

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发表于 2007-1-14 21:22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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实在不想做了,悬赏吧,现在手上差不多就是50多vip(算上积分的话),能完成的50点都给,如果有做的出众的还可以加上当时所有的或者再欠你些也行。

就是悬赏 能仿真原来DOS版“金庸群侠传”功能的脚本。(特指dos版是为了区别网游版)
金庸群侠传原版下载地址:http://www.gbdown.com/SoftView/SoftView_532.html
点下面的“点这里下载-> 浙江电信下载 [本地下载]”

玩过的就知道我说的是什么了,没玩过的可以看下面的:
主要要做到的地方(其中“必做”就是必须要做到的;“可选”就是说可以选择;“附带”就是论坛有现成的独立脚本,当然能整合进去更好,“默认”就是说rmxp默认的不需要做了):
1.平时为rmxp默认的那种日式rpg,视角是正90度还是原来游戏的斜45度都可以,当然有能力做到斜的最好。(默认);<---强调一下,只需要做正90度就可以了,能把90度做起来就ok,斜的只是附带说一句。
2.角色为1~6人(都要上场),主角固定,其他可以从N多角色里面增加或者离队(附带),如果同时上场只能4人(不知道rmxp有没有这个限制),那也就算了(可选);
3.每个角色的属性有生命(HP)、内力(MP)、体力;攻击、防御、轻功;资质(决定学技能经验的多少)(以上必做);还有拳、剑、刀、特殊、医术、毒术、解毒、暗器变量,以及内力属性(阴、阳、万能)(以上可选)
4.战斗为战棋模式,战斗开始时进入专门的另一张战斗用地图(不同的战斗此图可以不一样),敌人出生点固定,我方出生点按角色顺序固定(比如(5,5)定下为第二个角色,那么第二个角色是谁就在那里开始)(必做),进入战斗前可以选择自己当时的伙伴是不是要参加战斗(可选),战斗回合不是我方敌方轮流的,而是根据双方的轻功从高到低来行动(必做),另外到某人行动以后可以选择“等待”,则将此人的行动顺序退到此轮最后。一轮结束以后仍重新按照轻功来计算(选做)。所有人物(敌我)只有技能、物品、休息(如果前面选做医书、毒术、解毒,还会有“治疗、用毒、解毒”),没有“物理攻击”,休息可以少量回复生命、内力、体力,我方物品为全体通用(即是曹操传这种不是英杰传这种)。技能有单体攻击(点攻击)、线攻击、十字攻击、面攻击四种,释放时消耗一定的内力和体力(以上必做)攻击动画可以任选所有点(不管是不是有人)都有或者合起来一个大动画。(可选)
5.战斗完以后才计算经验:每场战役有个总经验,所有存活到最后的我方角色平分,然后加上杀死敌人的经验。再提示升级和学到技能(必做)
6.装备可以只做武器、防具两个(可选),另外还有个地方是用来装备书籍的(必做)
7.有两个经验值:人物经验和技能经验。起初只有人物经验,装备某本书籍(武功秘籍)之后就多了技能经验,每次战斗后同时获得两个经验(每人的经验可以不同),技能经验达到此书的上限(个人资质决定)后可以学会某个攻击技能或者增加一定的属性值(可以既学会技能又增加属性),所有攻击技能(很多都有10级(如果觉得太多可以只做5级),如果之前没有学会这个技能则新增此技能,如果学会了就加1级,直到10级(或5级)的极限。技能升级以后会增加攻击力、内力消耗、攻击距离(点或者面攻击)和攻击范围(线、十字、面攻击)(以上必做)平时战斗使用某技能一定次数也可以使之升级(可选)
8.一个我方角色只能最多学10个攻击技能,学到以后就无法再学新的。(必做)


虽然写的很多,其实主要就是轻功制战棋脚本和10级制装备书籍学技能脚本两个。
如果觉得项目太复杂,vip不够诚意。可以改用人民币支付,做到基本功能既可给200人民币,如果完美完成了金群DOS的效果,可以到500人民币。
(征途一套装备就几百上千,这总比化在那上面好的多;就说今天跑出去买了点盘和漫画书,就上百了,出这点钱能做个“金群Like”还是值得的,当然,如果用钱支付的话我可能之后还会就此脚本的问题询问你,就权当售后服务吧^_^)

如一个半月以后(就算春节假过完以后,正月初八)还没人揭榜,则此帖作废,我就放弃金群计划了……

———————————————070130编辑———————————————
既然亿万已经在做了,那也就是说有人揭榜了,参考传说vs天涯的话,我觉得暂时在亿万做成或者做失败之前,在他主动宣布不做之前,暂时不拉其他人来做了(除非你直接扔一个做完美的系统给我)。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……

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发表于 2007-7-5 00:50:12 | 只看该作者
你誤會了, 我的意思就是金群的戰鬥模式不要改啊~ 要改就改ai 好了~~~
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 楼主| 发表于 2007-7-5 00:20:29 | 只看该作者
金群和机战什么关系啊,而且那个太费时还麻烦……不要
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-7-5 00:18:10 | 只看该作者
hoho~~想了解一下, 這個金群的模仿度有幾多啊? 我的意見是其他的可以改, 但slg "機戰"地圖炮模式戰鬥一定要保留啊!!!{/se} (最好是可以upgrade一下啦)
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 楼主| 发表于 2007-7-4 22:47:41 | 只看该作者
有了,不过八字还没一撇。
现在还在写大纲,然后才是做素材和做数据库、画地图这种苦力活儿。

掌握系统和发现系统的问题(如果有的话),起码也要到苦力阶段。
当然素材也可以移到苦力以后,不过也起码要大纲粗定以后,现在写着写着才发现摊子开的太大…………写起来…………而且按照某家的懒惰习惯(所谓“三天打鱼,97天晒网”的那个人就是偶啦)………………

还有的等呢。所以你如果自己想做还是自己做去吧,最多就当学习rmxp了(我自己都在不断做小游戏)
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-7-4 19:49:13 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-6-6 14:08:36的发言:

测试版本也要等个半年五个月什么的…………估计…………


hoho~~已有了基礎系統了嗎? 是的話就"太好了太好了", 我可以偷懶一下做回一個玩家啊{/se}~~
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发表于 2007-7-4 03:46:14 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-7-3 18:25:06的发言:

没,mohan昨天问我说要不要帮我画大航海的,我都说不要了…………

只是有人问顺便答一下…………你的两个脚本版看完了,还有几个小问题,不过看来要明天提了(今天急着走人了),顺便明天讨论讨论复刻点什么小游戏比较好。

我的勺子最近也没怎么弄,单位里又给布置了一片打字作业。。。囧
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
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 楼主| 发表于 2007-7-4 02:25:06 | 只看该作者
没,mohan昨天问我说要不要帮我画大航海的,我都说不要了…………


只是有人问顺便答一下…………你的两个脚本版看完了,还有几个小问题,不过看来要明天提了(今天急着走人了),顺便明天讨论讨论复刻点什么小游戏比较好。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-7-4 01:17:28 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-7-3 9:08:32的发言:

1.起码要有个数据库吧,你东西买掉了,数量要消失;买的多了,买价要上涨。就这个专门的数据库有点麻烦。毕竟是所有城的

2.嗯,现在看来2代的战棋类型的应该不算太难了。4代的即时战斗还有点麻烦(哪怕是4代的航船都很麻烦)

3.日夜这个倒是小意思了。

你难道又要复刻这个么。。。。。。{/ll}
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 楼主| 发表于 2007-7-3 17:08:32 | 只看该作者
1.起码要有个数据库吧,你东西买掉了,数量要消失;买的多了,买价要上涨。就这个专门的数据库有点麻烦。毕竟是所有城的

2.嗯,现在看来2代的战棋类型的应该不算太难了。4代的即时战斗还有点麻烦(哪怕是4代的航船都很麻烦)

3.日夜这个倒是小意思了。
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