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本帖最后由 VIPArcher 于 2019-7-24 16:55 编辑
http://miaowm5.github.io/RMVA-F1 ... ource.html#graphics
PNG 或 JPG 格式的图片文件均可以使用。 PNG格式完全支持真彩色32位(以及Alpha通道)。
角色行走图 (Graphics/Characters)
这类文件包含在地图上显示的角色图像。
角色大小任意,一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。
为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 4 像素。
- 在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
- 在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个角色元。换句话说,单帧角色图片的尺寸大小为此文件的 1/3 宽度和 1/4 高度。这个符号也能与上文的「!」并用。
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