设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3068|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于如何躲柜

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
313
在线时间
39 小时
注册时间
2019-8-14
帖子
17
跳转到指定楼层
发表于 2019-8-16 13:44:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做一种类似于青鬼里那种的,就是被怪物追逐时可以躲到房间的柜子里,然后有关门声并提示怪物已经走了,如果是在怪物在房间里时躲进柜子里则会被找到,请问这种可以做出来吗?

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
313
在线时间
39 小时
注册时间
2019-8-14
帖子
17
5
 楼主| 发表于 2019-8-18 17:02:21 | 只看该作者
好的,谢谢各位!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
16039
在线时间
3991 小时
注册时间
2015-9-14
帖子
1337

开拓者

4
发表于 2019-8-17 13:04:53 | 只看该作者
簡易流程.
角色進入房間,找尋柜子躲藏,躲藏後開啟(角色)透明.
角色進入房間同時,新事件頁,開並行,等待XXX幀.怪物進入房間,
用條件分歧,(腳本)判斷角色是否透明.
是,怪物離開房間.(移動路線,關門SE.)
否,....(事件).....


回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
959
在线时间
172 小时
注册时间
2019-8-15
帖子
142
3
发表于 2019-8-17 06:06:59 | 只看该作者
B612 发表于 2019-8-16 14:21
可以的
你在柜子门那里设一个事件
先设一个变量

对不起,我习惯这样打字了,来的时候没看版规,对不起
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
3
星屑
2778
在线时间
499 小时
注册时间
2018-6-28
帖子
19
2
发表于 2019-8-16 17:19:04 | 只看该作者
可以尝试在房间里怪物的事件第一行使某个开关开启(即只要怪物出现在这个场景,那么这个开关肯定是开启的)
然后可以柜子的事件中利用这个开关开启与否判断怪物是否在这个房间里,以此来决定后续的发展
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
959
在线时间
172 小时
注册时间
2019-8-15
帖子
142
1
发表于 2019-8-16 14:21:11 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2019-8-16 22:48 编辑

可以的
你在柜子门那里设一个事件
先设一个变量
之后再同伴加入或离开->猪脚
你再写脚本
用一个特殊键来让猪脚又加入

评分

参与人数 1星屑 -1 收起 理由
VIPArcher -1 违规连帖手动合并费(x

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 16:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表