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[已经解决] @maxhp_plus和@states没有赋值

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-9-1 14:17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  #-------------------------------------------------------------------
  # ● 获取 MaxHP
  #-------------------------------------------------------------------
  def maxhp
    n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min
    for i in @states
      n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 1].max, 999999].min
    return n
  end
请问一下, @maxhp_plus和@states除了初始化的量外,好像没有另外给这两个变量赋值。

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2019-9-1 16:48:25 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-9-1 16:51 编辑

你是想问 @maxhp_plus 在哪里被修改过吗?Game_Battler 3 中的 item_effect 方法里,物品永久提升最大生命值的时候会用到。

点评

我终于弄明白了,谢谢了。其实初始化有值就可以了!  发表于 2019-9-2 16:53
不清楚你做了什么  发表于 2019-9-1 21:48
我修改后,在Game_Actor里,提示说 nil 不能转化成整数!  发表于 2019-9-1 20:32
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
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