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[搬运汉化] 多周目系统,俗称存档继承

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发表于 2019-9-28 23:16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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不要问,问就是galv大佬的插件。



游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不陌生,俗称存档继承。在你创建新游戏时,可以读取旧存档的数据(装备、特定角色的数据、变量、开关、道具、武器)。



这经常被作为通关的奖励,或者是新要素的出现条件。



该插件可以通过条件判断来获取当前的游戏周目数。



也就是说,你可以制作二周目(第一次通关后)才出现的敌人、事件等。



继承存档.zip (5.3 KB, 下载次数: 687)



小黄油很常见的设定,就是不知道为什么又又又没找到有人分享。所以只能自己来了。



还没有对汉化后的插件进行过测试,不排除又又又又又高大上的汉化到脚本。如果出现问题,请及时反馈。

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发表于 2023-3-13 09:25:05 | 只看该作者
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发表于 2019-10-31 21:34:37 | 只看该作者
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发表于 2019-10-22 14:39:50 | 只看该作者
暂时还用不到,感谢楼主分享了,做好以后就能用到了。
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发表于 2019-10-21 14:36:44 | 只看该作者
谢谢你^ ^
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发表于 2019-10-21 11:57:47 | 只看该作者
滴滴 后面有用
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