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[已经解决] 如何在场景移动之前,以及之后加入脚本事件?

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发表于 2019-10-15 11:55:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 寒凌天 于 2019-10-15 17:22 编辑

问题描述:
1、能不能在玩家移动场景之前,先执行我特定的公共事件?
2、能不能玩家移动场景读取完各种信息之后,自动执行我特定的某个公共事件?
不过……这些都必须在脚本中实现,不能修改地图文件,请问大神们该怎么写?


实际情况描述:
公所周知RMXP做的游戏,很多都会被玩家私自修改。而他们中的绝大多数人都对脚本束手无策。
如果把反作弊检测写到地图文件中,他们一找就能找到,起不到什么作用。
所以我就想在他们移动到某场景之前,做一个检测,如果有问题便用脚本命令终止他的移动,并把他传送到该去的地方。
还有就是移动到特地位置后,自动执行检测程序,判断他是否违规修改数据什么的……所以我想要知道怎么做完场景移动后自动执行某公共事件


改地图文件肯定不行的,稍微会点RMXP基础的人都能把多出来的判断文件找出来并删除,那起不到什么作用的,只能从脚步下手……藏起来让那些乱改的新手找不到

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那不就是=在 场所移动事件项 之前,加一个事件项运行公共事件;移动后的地图放一个 自动事件,运行另一个公共事件。 这不是一样的效果?  发表于 2019-10-15 16:12

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发表于 2019-10-15 17:48:27 | 只看该作者
我习惯这样。

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由于我是为了防止一部分菜鸟修改,这样写在明面上不行吧…… 我加到并行事件里藏起来了(虽然多少会占用点资源,但也没办法了)  发表于 2019-10-15 18:05
BUG反馈请加QQ 529283039
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 楼主| 发表于 2019-10-15 16:56:24 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-10-15 14:28
我觉得这要求不现实...

嘿嘿,加载地图后自动执行的命令我已经实现了……加载地图之前并拦截……这个太难了,完全没有头绪

QQ截图20191015165318.png (6.43 KB, 下载次数: 10)

QQ截图20191015165318.png
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发表于 2019-10-15 14:28:14 | 只看该作者
我觉得这要求不现实...

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感谢帮忙顶贴,在论坛大神“张咚咚”的指点下,移动前后加事件已经都实现了  发表于 2019-10-16 21:47
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发表于 2019-10-15 13:07:33 | 只看该作者
@SixRC 跟SIXRC討論过这个遊戏反修改問題, 結論是做好遊戏就好,   防修改要求其他技术层面, 如果你真想要防修改, 等真正做好遊戏, 再評估值不值加密, 再找相关做过加密防修的人員幫改也不迟这肯定要花錢了,    而在之前你只需要專心制作遊戏,  

点评

感谢帮忙顶贴,在论坛大神“张咚咚”的指点下,移动前后加事件已经都实现了  发表于 2019-10-16 21:47
但是加载地图后执行我却凭借自己的力量做了,答案在4楼,原理是记录当前地图ID并循环检测,当更换地图时执行代码  发表于 2019-10-15 17:30
对啊,我对RMXP认知太浅了,有时候问的问题都让人看了觉得好笑,比如这个拦截移动好像问的就挺尴尬的  发表于 2019-10-15 17:29
你要修改别人的游戏, 一样要学习无论事件,脚本, 你也要至少看懂才行, 很多时候看上去简单的实质很难实现  发表于 2019-10-15 15:51
这句话倒是有道理,我再看看吧,如果没人教我就算了,有人教我我就试试……  发表于 2019-10-15 15:40
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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