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3楼
楼主 |
发表于 2019-11-13 22:13:15
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只看该作者
本帖最后由 miantouchi 于 2019-11-13 22:20 编辑
貌似不对吧。我今天翻看RB的贴里说的额。https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;authorid=356383
以下是原话。
Game_Actor类的变量。中间那个character_name和character_hue指的是角色行走图的文件名和色相,而不是战斗图的文件名和色相。在这里看出,默认系统里面,角色类才有装备,等级,经验的刻画。
Game_Character类当中Character_name和character_hue表示的是角色行走图的文件名和色相,这个和我们刚才讲Game_Actor里面的属性几乎是一样的,不过Game_Character作为角色行走图类,这个属性和Game_Actor的还是有本质区别。
这里说的区别我就不明白了。
下图是人物跟随源代码,Game_Actor里面的character_name和character_hue 赋值给Game_Character的character_name和character_hue进行刷新同步,因为我不明白他俩直接的关系和区别,所以下面这段代码我就没有理解。我不太明白这块。 |
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