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[交流讨论] 关于昼夜系统。mog时间插件好像是时间会一直流逝吧,如.....

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2020-1-2 22:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想要实现 发生某个事件后变成固定的时间
比如主角上床休息,那休息完马上会变成早上七点
主角吃完早餐 就会变成七点半
如果不完成特定事件,时间不会流逝
就是想要确保在我设定好的时间段发生事件,不知道可以用哪个插件实现呢?mog那个好像不行,然后chronus也没弄出来,有没有大佬知道这个要咋弄呀!
有没有互相鞭策的小伙伴!~

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 楼主| 发表于 2020-1-28 23:13:52 | 只看该作者
弄出来啦弄出来啦!~谢谢各位大佬!!!
话说和灯光效果配合用
就要关掉时间系统那个灯光图层
那样就是白天时刻 就是一个色调
夜晚时刻  就都是黑漆漆一点灯  都没有那种 黄昏 凌晨那种光纤变化了 能不能不关时间系统的光效 把灯光那个黑的关了呀
有没有互相鞭策的小伙伴!~
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发表于 2020-1-21 20:14:31 | 只看该作者
甚至都不用插件自己做个变量就行了
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发表于 2020-1-21 20:13:36 | 只看该作者
MOG可能会被气死,明明把时间系统做了花里胡哨各种功能,你居然说MOG不行,就如同MOG把钻石镶嵌进金饰品里了你说不如玻璃珠透明一样
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发表于 2020-1-13 16:52:04 | 只看该作者
chronus怎會弄不出來出来?

* C_ADD_TIME [分] : 指定した値(分単位)だけ時間が経過します。
* C_ADD_DAY [日] : 指定した値(日単位)だけ日数が経過します。
* C_SET_TIME [時] [分] : 指定した時間に変更します。
* C_SET_DAY [年] [月] [日] : 指定した日付に変更します。
* C_STOP : 時間の進行を停止します。
* C_START : 時間の進行を開始します。

点评

666666  发表于 2020-1-13 17:20
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发表于 2020-1-5 11:42:28 | 只看该作者
guxiyili 发表于 2020-1-3 21:45
噢噢噢,谢谢大佬!~

你把所有都删了 只写一个 $gameSystem.set_hour(18) 看看
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2020-1-3 21:45:29 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-3 21:23
你是不是没有用时钟系统?我的是有钟表,改了时间,钟表指针就指向改过的时间了,我去看看关闭钟表系统后 ...

噢噢噢,谢谢大佬!~
有没有互相鞭策的小伙伴!~
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开拓者

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发表于 2020-1-3 21:23:12 | 只看该作者
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-1-3 21:26 编辑
guxiyili 发表于 2020-1-3 21:04
大佬大佬!~还想请教一下!~我设置了初始时间晚上7点,但是为啥右上的那个表格里时间还是中午12点呀?不 ...


你是不是没有用时钟系统?我的是有钟表,改了时间,钟表指针就指向改过的时间了,我去看看关闭钟表系统后有没有这个问题

实验过了,时钟hud开启与否都不影响制定时间,改几点就是几点,没有出错,你再仔细排查下吧,加油
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2020-1-3 21:21:37 | 只看该作者
guxiyili 发表于 2020-1-3 21:04
大佬大佬!~还想请教一下!~我设置了初始时间晚上7点,但是为啥右上的那个表格里时间还是中午12点呀?不 ...

等等!好像并没有跳到我设置的时间..我写的$ gameSystem.time_system(true) $ gameSystem.tint_screen(true) $ gameSystem.record_tone $ gameSystem.restore_tone $gameSystem.set_time_speed(value) $gameSystem.set_minute(36) $gameSystem.set_hour(18) $gameSystem.set_day(18) $gameSystem.set_month(9) $gameSystem.set_year(2019) $gameSystem.set_season(1)  是有哪里写错了嘛?
有没有互相鞭策的小伙伴!~
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 楼主| 发表于 2020-1-3 21:04:55 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2020-1-2 23:23
mog不行?没认真看说明文件吗?

这让mog大神情何以堪,人家mog大神很行的

大佬大佬!~还想请教一下!~我设置了初始时间晚上7点,但是为啥右上的那个表格里时间还是中午12点呀?不过屏幕是随我设置的时间变成晚上了
有没有互相鞭策的小伙伴!~
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