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[已经解决] 如何做出类似宝可梦里面喷雾的物品

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梦石
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发表于 2020-2-6 20:31:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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rt,如同驱虫喷雾那种100步不遇暗雷敌的那种。
钟山老龙,烛龙兎嵐字音苍

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 楼主| 发表于 2020-2-7 02:21:37 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2020-2-6 21:48
class RPG::State
  def no_encounter
    @no_encounter ||= self.note =~ //

感谢,已解决
钟山老龙,烛龙兎嵐字音苍
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发表于 2020-2-6 23:13:23 | 只看该作者
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-2-6 21:48:13 | 只看该作者
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  1. class RPG::State
  2.   def no_encounter
  3.     @no_encounter ||= self.note =~ /<(?:no_encounter|禁止遇敌)>/
  4.   end  
  5. end
  6.  
  7. class Game_Party
  8.   def no_encounter?
  9.     members.any? {|a| a.states.any? {|s| s.no_encounter } }
  10.   end
  11. end
  12.  
  13. class Game_Player
  14.   alias encounter_for_no_encounter_item encounter
  15.   def encounter
  16.     return false if $game_party.no_encounter?
  17.     encounter_for_no_encounter_item
  18.   end
  19. end


在状态备注栏写<禁止遇敌>,解除条件为100步
然后用物品添加状态就行了。

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