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[已经解决] 想知道怎么去掉菜单栏中的存档?

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发表于 2020-4-30 09:53:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题,这里是新人一枚
想知道怎么去掉菜单栏中的存档?
想要那种魔女之家只能从黑猫那里存档的效果

感谢你的回答

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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:32:08 | 只看该作者
chanszeman1018 发表于 2020-4-30 10:02
沒玩过魔女之家的路过..
也沒玩过恐怖美术馆IB和Garry
所以你另外那帖我不懂得如何答~

没关系啦,感谢你的回复
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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:30:57 | 只看该作者
PLeaseS 发表于 2020-4-30 10:07
如果不想太麻烦的话
我推荐葱的菜单
很棒呐

感激不尽QwQ
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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:30:17 | 只看该作者
又囧又怨的炅鸢 发表于 2020-4-30 11:14
补充:如果用这个脚本,要在类似黑猫的地方存档 只要用事件就可以了(其实是在水。。。 ...

感谢回答
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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:29:34 | 只看该作者
冷俊逸 发表于 2020-4-30 11:35
不用那么麻烦,在脚本中把Window_MenuCommand的第40行add_save_command注释掉就可以了

变成这样

感激不尽
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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:29:03 | 只看该作者
MCCF 发表于 2020-4-30 18:52
楼上正解。
另外,如需手动呼出存档界面,使用事件脚本SceneManager.call(Scene_Save)。
如需跳过存档界面 ...

非常感谢OvO
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发表于 2020-4-30 18:52:18 | 只看该作者
楼上正解。
另外,如需手动呼出存档界面,使用事件脚本SceneManager.call(Scene_Save)。
如需跳过存档界面,直接在指定ID的文件下存档,使用DataManager.save_game(id),id为从0开始的你要存档的文件编号。

点评

好像是……hhhh  发表于 2020-4-30 19:59
呼出存档画面可以直接用事件调出来,另外加个事件脚本有点麻烦  发表于 2020-4-30 19:35

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发表于 2020-4-30 11:35:42 | 只看该作者
不用那么麻烦,在脚本中把Window_MenuCommand的第40行add_save_command注释掉就可以了

变成这样
RUBY 代码复制
  1. def make_command_list
  2.     add_main_commands
  3.     add_formation_command
  4.     add_original_commands
  5.     #add_save_command
  6.     add_game_end_command
  7.   end

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发表于 2020-4-30 11:14:15 | 只看该作者
chanszeman1018 发表于 2020-4-30 10:02
沒玩过魔女之家的路过..
也沒玩过恐怖美术馆IB和Garry
所以你另外那帖我不懂得如何答~


补充:如果用这个脚本,要在类似黑猫的地方存档 只要用事件就可以了(其实是在水。。。
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-30 10:07:05 | 只看该作者
如果不想太麻烦的话
我推荐葱的菜单
很棒呐
https://rpg.blue/thread-476318-1-1.html

点评

葱式菜单改起来还是很简单的,只要有点脚本基础就好了  发表于 2020-5-1 10:29
没有,葱式还是有点麻烦的(除非把里面的东西照搬)  发表于 2020-4-30 18:50

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