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[有事请教] 如何统计所有道具的数量

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发表于 2020-5-1 09:56:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问如何统计所有道具的数量,比如 道具A  3个  道具B 4个  道具C1个  总共是8个
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发表于 2022-1-25 23:35:40 | 只看该作者
遮那 发表于 2022-1-25 18:08
应该怎么使用呢?咱这么设置了,但是没有反应,变量为5号,背包里也有武器,是咱哪里理解错了么?QWQ ...

顺利解决这个问题了,十分谢谢两位大佬的回答~感觉咱也许得去学学怎么用js写脚本了(?)
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发表于 2022-1-25 23:32:33 | 只看该作者
遮那 发表于 2022-1-25 19:20
咱改成公共事件后还是没用欸,显示变量数值后发现压根没发生变化,无论背包有无武器数值依旧为0.....也许 ...

发现问题了...大佬后面少了个变量i
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发表于 2022-1-25 19:20:28 | 只看该作者
遮那 发表于 2022-1-25 18:08
应该怎么使用呢?咱这么设置了,但是没有反应,变量为5号,背包里也有武器,是咱哪里理解错了么?QWQ ...

咱改成公共事件后还是没用欸,显示变量数值后发现压根没发生变化,无论背包有无武器数值依旧为0.....也许是咱哪里又搞错了....可以麻烦大佬弄一下示例么?

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我刚刚测试是有效果你用新工程试试  发表于 2022-1-25 19:52
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发表于 2022-1-25 18:08:20 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-1-24 22:08
$gameVariables.setValue(5,0);
for (var i=1;i

应该怎么使用呢?咱这么设置了,但是没有反应,变量为5号,背包里也有武器,是咱哪里理解错了么?QWQ

QQ图片20220125180444.png (15.68 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20220125180444.png

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腳本寫法要分行,(參考3樓或8樓).  发表于 2022-1-25 22:10
用公共事件并行处理  发表于 2022-1-25 18:52
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发表于 2022-1-24 22:08:17 | 只看该作者
遮那 发表于 2022-1-24 20:43
如果是武器呢?脚本的前缀应该改成什么呢?大佬可以告知一下么

$gameVariables.setValue(5,0);
for (var i=1;i<=10;i++){
$gameVariables.setValue(5,$gameVariables.value(5)+$gameParty.numItems($dataWeapons));}

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$gameParty.numItems($dataWeapons)如果是防具的话将($dataArmors)  发表于 2022-1-24 22:09
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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发表于 2022-1-24 20:43:43 | 只看该作者
本帖最后由 遮那 于 2022-1-24 20:45 编辑
越青 发表于 2020-5-1 11:37
用变量解决+1
$gameVariables.setValue(5,0);
for (var i=1;i


如果是武器呢?脚本的前缀应该改成什么呢?大佬可以告知一下么
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 楼主| 发表于 2020-5-2 09:06:55 | 只看该作者
越青 发表于 2020-5-1 11:37
用变量解决+1
$gameVariables.setValue(5,0);
for (var i=1;i

找到地方了,谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2020-5-2 08:57:54 | 只看该作者
越青 发表于 2020-5-1 11:37
用变量解决+1
$gameVariables.setValue(5,0);
for (var i=1;i

请问代码我怎么用呢,放在什么地方?

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放在事件指令的脚本  发表于 2020-5-2 09:05
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 楼主| 发表于 2020-5-2 08:56:32 | 只看该作者
PLeaseS 发表于 2020-5-1 10:43
用变量解决
比如变量[0001:A物品数量]=x
变量[0002:B物品数量]=y

这样是不是太麻烦了,物品多的话
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