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本帖最后由 百里_飞柳 于 2020-9-7 17:42 编辑
1 | 本作以战斗为主,剧情偏向平和、温馨,没有大反转高潮。 |
游戏名称 | 弱水愿 | 游戏类型 | 探索战斗解谜 | 游戏大小 | 约40M | 游戏时长 | 约20分钟至2小时 | 运行平台 | 仅限PC | 是否加密 | 是 | 是否脱离RTP | 否 | 结局数目 | 3 (其中有 1BE + 1NE + 1TE) | 所用字体 | 未来荧黑(游戏中附带) |
总制作/剧本/工程 | 老鹰 | 人物设计/CG | 阿者 | 音乐创作 | 希望索任合资 | 友情支援 | 葱兔、W.Q.C、骸、Vsitt | 特别感谢 | 水野、寿司、结局、VIPArcher | 构建引擎 | RPG Maker VX Ace | 字体支持 | 未来荧黑 |
点开查看素材来源
2020.05.19 | V0.9.8 | 于Project1论坛发布 | 2020.05.20 | V0.9.9 | 新增脱离RTP包;当未敲门询问时,现在无法移动到其他地图;新增希望索任合资的彩蛋NPC;优化STAFF表现 | 2020.05.21 | V1.0.0 | 发布 | 2020.05.24 | V1.0.1 | 修复可能进行重复自动存档而造成闪退 | 2020.05.24 | V1.0.2 | 修复符纸·定可能导致的掉帧;强化符纸·定,现在将永远定身;莲生Boss战难度增加:现在每次瞬移,莲生的防御等级+1,初始0,上限7 | 2020.06.16 | V1.0.3 | 修复莲生Boss战后黑屏BUG;削弱莲生Boss战难度,现在防御上限为5;现在莲生复制体同样会在7s后消失;新增部分灵石拾取;下调敌人攻击力;加大玩家的攻击判定范围;新增菜单里的溪梦立绘;部分性能优化 | 2020.07.04 | V1.0.4 | 修复找不到 astar_goto 的BUG | 2020.07.11 | V1.0.5 | 优化寻路;修复自动跳跃;优化跳跃时的队友表现 | 2020.08.25 | V1.0.6 | 再次优化寻路,尝试拦截报错 |
| 其中【弱水愿】为游戏本体 | 其中【RTP】为手动脱离RTP压缩包(解压覆盖游戏根目录下文件即可) |
普通结局要点 真结局要点
最后祝各位游戏愉快! |
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