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[有事请教] 如何让队伍里某个职业不能重复

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发表于 2020-7-24 23:53:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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例如我做了个超级厉害的职业,为了平衡,我想让这种职业只能上场一个,不知道描述的能不能理解

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 楼主| 发表于 2020-7-26 19:20:16 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2020-7-25 11:50
把下面的代码写入插件试试。

比如,我人物槽固定3个位置,两个是人物,另一个是佣兵,我把佣兵做成职业,这样的话 就能固定每个佣兵的特点以及属性,我不想让玩家去自定义一个佣兵 大概这个意思

点评

那普遍的方法是直接新做一个换人界面。角色槽 * 2,佣兵槽 * 1; 点击角色槽换人就只显示后备角色,点击佣兵槽就只显示后备佣兵。  发表于 2020-7-26 19:42
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 楼主| 发表于 2020-7-26 19:18:26 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2020-7-25 11:50
把下面的代码写入插件试试。

这个估计实现不了
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发表于 2020-7-25 16:29:52 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2020-7-25 16:45 编辑

有N个角色是这个职业,但是只能上场一个
那么多人都是这职业要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要怎么判断上场哪一个..

点评

???  发表于 2020-7-25 16:53
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发表于 2020-7-25 16:26:55 | 只看该作者
我来组成头部...合体!
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发表于 2020-7-25 11:50:51 | 只看该作者
把下面的代码写入插件试试。
  1. Game_Party.StrongClassId = 10;
  2. var XR_StrongClass_Game_Party_addActor = Game_Party.prototype.addActor;
  3. Game_Party.prototype.addActor = function(actorId) {
  4.     var result = !this._actors.contains(actorId);
  5.     XR_StrongClass_Game_Party_addActor.call(this, actorId);
  6.     result && this.sortStrongClass();
  7. };
  8. Game_Party.prototype.sortStrongClass = function() {
  9.     var arr = this._actors.filter(function(id){
  10.         return $gameActors.actor(id).currentClass().id === Game_Party.StrongClassId;
  11.     });
  12.     if (arr.length > 0) {
  13.         var arr2 = this._actors.filter(function(id){ return !arr.contains(id); });
  14.         shiftId = arr.shift();
  15.         this._actors = [shiftId].concat(arr2, arr);
  16.     }
  17. };
  18. var XR_StrongClass_Game_Party_maxBattleMembers = Game_Party.prototype.maxBattleMembers;
  19. Game_Party.prototype.maxBattleMembers = function() {
  20.     var max = XR_StrongClass_Game_Party_maxBattleMembers.call(this);
  21.     var index = this._actors.length;
  22.     for (var i=1;i<this._actors.length;++i) {
  23.         var actor = $gameActors.actor(this._actors[i]);
  24.         if (actor.currentClass().id === Game_Party.StrongClassId) {
  25.             index = i;
  26.             break;
  27.         }
  28.     }
  29.     return Math.min(max, index);
  30. };
复制代码


预设的厉害职业ID为 10 ,将 Game_Party.StrongClassId = 10  改成你的厉害的职业ID。
构思是将 第一个厉害职业角色 排在首位,中间是其他职业角色,最后是剩下的 厉害职业角色 。
然后在 maxBattleMembers 截断它。
未测试

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缺点是,在菜单里调整了角色位置,会无效。  发表于 2020-7-25 11:59

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发表于 2020-7-25 10:29:29 | 只看该作者
我曾经也遇到过一样的问题,也想过这个功能,不过最后也没想到好的解决办法
感谢还有你,Project1
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发表于 2020-7-25 09:38:02 | 只看该作者
用个上场队员管理的插件不知可否
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 楼主| 发表于 2020-7-25 01:45:44 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2020-7-25 01:14
只允许一个角色转职为这个职业

有N个角色是这个职业,但是我要只能上场一个。因为游戏系统设定需要
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发表于 2020-7-25 01:14:58 | 只看该作者
只允许一个角色转职为这个职业
酸酸甜甜就④哇噢
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