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[已经过期] 请问:2个IF分别说的是什么?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-7-27 15:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在事件中,有一个方法
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 越过目标判定 (不能将相同位置作为启动条件)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def over_trigger?

    # 图形是角色、没有开启穿透的情况下
    if  @character_name  != "" and not @through
      # 启动判定是正面
      return false
    end
    # 地图上的这个位置不能通行的情况下/
    unless $game_map.passable?(@x, @y, 0)

      # 启动判定是正面
      return false
    end
    # 启动判定在同位置
    return true
  end
两个if内容分别说什么,我弄不清楚,请问两个if分别说的是什么?

Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2020-7-29 08:47:53 | 只看该作者
if  @character_name  != "" and not @through
如果有图像,并且不能穿透的情况

点评

STEAM  发表于 2020-7-31 09:04
请问RPGMV软件什么 地方可以下载?  发表于 2020-7-30 15:51
因为是MV.  发表于 2020-7-29 19:27
请问:你发表的战旗系统的是用哪个软件,我用RPGXP怎么不能打开?  发表于 2020-7-29 15:32
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-7-27 17:30:25 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-7-27 17:31 编辑

这个是用来确定触发状态的判定,  避免重复启动事件

意思就是上面备注的字面意思, 本身并不难理解

至于功能是如何实现的, 你要全局搜索这个方法, 联系调用的地方和"运行时是怎么表现的"来思考

细节提示: 注意判定时是需要它返回 true还是false哦
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